================================================================ Name : Tension - Apocalypse Now!!! Edition Version : 2.0 Erschienen am... : 23.Januar 2001 Dateiname : apo13now!.bsp Autor : Florian 'Apocalypso' Halbritter : apo@planethalflife.com Web Page : http://www.planethalflife.com/apo Kurzbeschreibung : Half-Life Deathmatch Karte, basierend auf der Orignal-Version APOHLDM13.bsp Andere Maps vom selben Entwickler: APOHLDM1 - Rage Central APOHLDM2 - The Epsilon Base APOHLDM3 - No place to hide APOHLDM4 - Face your Fate APOHLDM5 - En Garde APOHLDM6 - Riposte APOHLDM7 - Touche APOHLDM8 - The Alpha Complex APOHLDM9 - Diabolic APOHLDM10 - Temple of Stars APOHLDM11 - Towers of Orion APOHLDM12 - Midnight Madness APOHLDM13 - Tension (Original-Version) AS_GHETTO - Escape from da Ghetto (Counter-Strike) AS_PALACE - The Palace (Counter-Strike) +a lot of maps for several mods ================================================================ --- Spielinformationen --- Spiel : Half Life Level-Name : Tension - Apocalypse Now!!! Einzelspieler : Nein Kooperativ : Nein Deathmatch : Ja Neue Sounds : Nein Neue Graphiken : Nein Bekannte Fehler : Keine --- Designinformationen --- Benutzter Leveleditor : WorldCraft 2.1 Konstruktionsdauer : ca. 1 Wochen (ausgehend von APOHLDM13) Installation ------------ Entpacken Sie die Datei "apo13now!.bsp" in Ihr "...\sierra\halflife\valve\maps"-Verzeichnis Entpacken Sie die Datei "phl.wad" in ihr "...\sierra\halflife\valve\..."-Verzeichnis Einige Tips... -------------- (1) Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten ohne zu sterben an den Rocketlauncher zu ge- langen. Der erste Weg ist äußerst simpel: Man sollte einfach darauf achten zunächst unbeschädigt auf die Platform, auf der der RPG liegt, herabzuspringen und anschließend so schnell es geht durch den ätzenden Schleim zur Leiter zu laufen (zusätzliche Sicher- heit gewährt hier ein wenig Rüstung...). Der zweite Weg ist ein wenig kniffliger, aber trotzdem noch sehr einfach: Sammelt man nämlich zunächst das Weitsprungmodul auf, kann man nahezu unbeschadet von der Platform bis zur Leiter gelangen. (2) Die Hornetgun ist in dieser Karte eine äußerst effektive Waffe. Man sollte sich jedoch vor Snipern in Acht nehmen, wenn man sie aufsammeln will! (3) bezieht sich auf (2): Versuch Dich selbst als hinterlistiger Sniper, der die armen Bastarde hochnimmt, die die Hornetgun aufsammeln :) (4) Obwohl die Laserkanone im letzten HalfLife-Patch deutlich geschwächt wurde, ist sie dennoch noch immer sehr gut zu gebrauchen. Hinzu kommt, dass sie (in dieser Map) auch noch leicht zu bekommen ist. Also... (5) Haltet Eure Ohren offen! Oft geben Euch Geräusche Auskunft darüber, wo sich Eure Gegner gerade befinden... (z.B. läuft er gerade über Metall- oder über Steinboden?) Was ist in der neuen Version anders? --------------------------------------- - viele kleine Gameplay-Verbesserung (z.B. habe ich viele Stellen, an denen man leicht hängen bleiben konnte, verbessert.) - einige neue Gänge um die Connectivity zu verbessern - die Gauss Gun liegt nun in einem der neuen Räume - fast unmerkliche Veränderungen hinsichtlich des Lichts in der Map - ausgebessert: kleiner Texture-Fehler - der Text der angezeigt wird wenn man diesen einen Knopf (ja genau den!) drückt, wurde an die neue Version angepasst - 2 PlanetHalfLife Logos wurden integriert - Readme-Datein upgedated Mit besonderem Dank an... ------------------------- Gustavo [DRS]Orpheus Panic TTJ Copyright-Rechte ---------------- Die Urheberrechte an allen Dateien, die in diesem Archiv (apo13now!.zip) enthalten sind, liegen bei PlanetHalfLife, GameSpy und ihren Partnern.