"lang" { "Language" "Spanish" "Tokens" { "Alien1Team" "Kharaa" "Alien2Team" "Kharaa" "AlienAward" "Has conseguido recursos por matar un enemigo!" "AlienEnergyDescription" "Energí a" "AlienResourcePrefix" "Recursos" "AlreadyOnTeam" "Ya está s en un equipo. Vuelve a la Ready Room para cambiar de equipo." "AlreadyVoted" "Só lo puedes votar una vez por partida." "ArmorCategory" "Armadura" "AutoTeam" "Auto-eleccion" "BannedFromCommand" "Has sido destituido del rango de commander por tu incompetencia. No podrá s serlo de nuevo hasta dentro de un rato." "BlipStatus_0" "enemigo" "BlipStatus_1" "enemigo malherido" "BlipStatus_3" "está bajo ataque" "BlipStatus_5" "es Gorge" "BuildCategory" "Construir" "Building" "Construyendo: " "CAM_OPTIONS" "Opciones de cámara" "CanOnlyJoinTeamYouveReinforced" "Ya has estado en el otro bando, no podrá s unirte a é l hasta la pró xima ronda." "CantJoinAfterSpectating" "No puedes unirte durante la partida si ya has sido espectador." "CantSwitchTeamsAfterGameStart" "No puedes cambiar de bando si ha comenzado la partida." "CantSwitchTeamsInTournyMode" "No puedes cambiar de equipo en el modo torneo." "CarryResourcePrefix" "Llevando %d recursos" "ClassCommander" "Commander" "ClassDead" "Muerto" "ClassDigesting" "Devorado" "ClassGestating" "Gestando" "ClassHeavyMarine" "Heavy" "ClassLevel1" "Skulk" "ClassLevel2" "Gorge" "ClassLevel3" "Lerk" "ClassLevel4" "Fade" "ClassLevel5" "Onos" "ClassReinforcing" "Renaciendo" "CocoonMessage" "Está s gestando." "CommandStationDestroyed" "Esta command console ha sido destruida y no puede ser usada!" "CommandStationInUse" "Tu equipo ya tiene commander, la command console no puede ser usada." "CommandStationOtherTeam" "Esta command console pertenece al otro equipo." "CommandStationWaitTime" "Debes esperar un rato antes de volver a entrar." "Commander" "Comm" "CommanderMessage" "Haz click izdo o pulsa y arrastra para seleccionar a tus soldados o estructuras, haz click derecho para dar ó rdenes. El menu de la parte inferior derecha te permite construir estructuras y equipar a tus soldados." "Cost" "Coste:" "DEATHS" "Muertes" "Defect" "Abandonar el escuadró n" "DefectAfterGameStart" "Só lo podrá s degradarte cuando el juego haya comenzado." "DefectMessageToLeader" "Un soldado de tu escuadró n ha abandonado." "Digested" "Siendo digerido..." "DigestingPlayer" "Digiriendo a %s..." "Directed" "Dirigido" "EditingParticleSystem" "Encontrado sistema de partí culas, pulsa F7 para editar" "Elapsed" "transcurrido" "Enemy" "Enemigo" "Energy" "Energia: " "EvolvingMessage" "Evolucionando..." "Friend" "Aliado" "GameBegun" "La partida ha comenzado." "GameDraw" "Empate!" "GameStarting" "La partida está a punto de empezar..." "GameTime" "Tiempo" "GameWontStart" "La partida no comenzará hasta que ambos equipos tengan jugadores." "GameWontStartUntilReady" "La partida no comenzará hasta que ambos equipos escriban 'ready'." "GestationMessage" "Está s evolucionando hacia una nueva forma de vida aliení gena. Prepá rate para la caza..." "Handicap" "Handicap" "HelpTextAlienBuildStructure" "Hay una estructura alien inacabada cerca. Las estructuras se construyen solas lentamente, pero un gorge, puede acelerar el proceso. Apunta a la base de la estructura y pulsa 'usar'." "HelpTextAlienCommandMenu" "Usa el menu para evolucionar y adquirir nuevas habilidades" "HelpTextAlienCommunication" "Puedes comunicarte con tus compañ eros a travé s de la hive sight usando el menu. Si ves enemigos llegando a tu hive avisa a los demá s con el menu y verá n en su pantalla que has detectado enemigos." "HelpTextAlienEnergy" "La barra amarilla es tu energí a. Tus ataques la gastan, pero se regenera regularmente." "HelpTextAlienHiveSight" "Los cí rculos brillando en tu pantalla son la hive sight. Los blancos son compañ eros, los rosas son aliens atacados, y los amarillos enemigos." "HelpTextAlienPendingUpgrades" "El pequeñ o icono parpadeando a la derecha te indica que puedes adquirir nuevas habilidades! Abre el menu y elige una de ellas." "HelpTextAlienPopupMenu" "Usa el menu para construir estructuras, evolucionar, o cambiar de equipo." "HelpTextAlienResource" "Encuentra un nodo de recursos y construyelo para recolectarlos." "HelpTextAlienResources" "La barra azul a la izquierda son tus recursos. Los consigues de las torres de recursos. Los recursos pueden gastarse usando el menu." "HelpTextAlienUnderAttack" "Uno de tus compañ eros o estructuras está bajo ataque. Gira la vista y busca la alerta de la hive sight." "HelpTextAlienVisionMode" "La localizació n de todos los aliens y estructuras es conocida siempre por la hive. Te enseñ ará todos los organismos aliení genas al presionar tu 'linterna'." "HelpTextAlienWeapons" "Usa la rueda del rató n o los numeros para cambiar el ataque. Si el icono está rojo significa que no está disponible y necesitas má s hives." "HelpTextArmoryResupply" "Usa esta armory para conseguir munició n para tu arma actual." "HelpTextAttackDefensiveChamber" "Esto es una defense chamber enemiga, cura a aliens y estructuras enemigas." "HelpTextAttackHive" "Reune a tus compañ eros e id a buscar una hive para destruirla!" "HelpTextAttackMovementChamber" "É sta es una movement chamber enemiga, les permite teletransportarse a la hive y les recobra su energí a." "HelpTextAttackNearbyHive" "Hay una hive enemiga cerca, ve a destruirla para detener la amenaza aliení gena!" "HelpTextAttackNearbyStation" "Esta es la command console enemiga, destruyela!" "HelpTextAttackOffensiveChamber" "Eso es una offense chamber enemiga, cuidado!" "HelpTextAttackSensoryChamber" "Esto es una sensory chamber enemiga." "HelpTextAttackTower" "Esta resource tower consigue recursos para el enemigo... destruyela!" "HelpTextBite" "Acorrala al enemigo y pulsa 'disparo' para morderles." "HelpTextBuildTower" "Apunta a la base de esta resource tower y pulsa 'usar' para construirla." "HelpTextBuildTurret" "Apunta a la base de esta torreta y pulsa 'usar' para construirla." "HelpTextBuilder" "Eres un Gorge. Alé jate de los combates y construye estructuras con el menu." "HelpTextBuyLifeform" "Los aliens tienen la capacidad de evolucionar. Inté ntalo: abre el menu (botó n derecho), mueve el cursor hacia abajo, y despué s elige la evolució n que quieras." "HelpTextBuyUpgrade" "Los aliens pueden conseguir nuevas habilidades utilizando el menu. Inté ntalo: abre el menu (botó n derecho), y mueve el cursor a la derecha." "HelpTextCSAttractMode" "Acé rcate a esta command console y pulsa 'usar' para activar el modo commander." "HelpTextCloseWeldable" "Esta zona puede ser bloqueada con un welder." "HelpTextCommanderAttack" "Este objetivo puede ser atacado! Click-dcho para dar la orden." "HelpTextCommanderBuild" "Esta estructura no está construida del todo. Elige a un soldado y haz click-dcho en ella para ordenarle que la acabe." "HelpTextCommanderGet" "Click-dcho para dar la orden de recoger esto." "HelpTextCommanderGiveOrders" "Click-derecho en el suelo o en una estructura para dar una orden." "HelpTextCommanderLogout" "Puedes dejar de ser commander pulsando en el cuadro rojo que pone 'DESCONECTAR' en la esquina superior derecha." "HelpTextCommanderResearchComplete" "Tu investigació n se ha completado. Pulsa 'saltar' para ir al lugar de investigació n." "HelpTextCommanderSelectPlayers" "Click-izdo para elegir a un soldado o manté nlo pulsado para elegir varios." "HelpTextCommanderUnderAttack" "Está s siendo atacado! Pulsa 'saltar' para ir a la alarma." "HelpTextCommanderUpgradeComplete" "Tu mejora está completa. Presiona 'saltar' para ver tu estructura mejorada." "HelpTextCommanderUse" "Las puertas, ascensores y botones pueden ser manipulados por el commander. Click-izdo para manipular." "HelpTextCommanderUseable" "Como commander, puedes usar cualquier botó n o interruptor haciendo click izquierdo sobre ellos." "HelpTextCommanderWeld" "Este objetivo puede soldarse. Dale un soldador al marine, y haz click-dcho para darle la orden." "HelpTextDisableHelp" "Puedes desactivar estas ayudas desactivando 'show hints' en Customize o poniendo en la consola cl_autohelp 0. " "HelpTextEmptyHiveNotNearby" "Las hives solo pueden ser contruidas en zonas especificas (busca infestació n y el indicador translucido de la hive)." "HelpTextExplainTower" "Esta resource tower consigue recursos para tu equipo perió dicamente." "HelpTextFlight" "Pulsa 'saltar' para volar. Cada vez que lo pulses agitará s tus alas, tambié n puedes dejar pulsada tu tecla de salto en el aire para planear." "HelpTextFriendlyDefensiveChamber" "Esta defense chamber cura a los aliens y estructuras de alrededor. Hace un sonido de chapoteo cuando cura." "HelpTextFriendlyMovementChamber" "Pulsa 'usar' en esta movement chamber para teletransportarte a la hive má s lejana. Tambié n te da energí a si está s cerca." "HelpTextFriendlyOffensiveChamber" "Esto es una offense chamber, disparará a tus enemigos." "HelpTextFriendlySensoryChamber" "É sta es una sensory chamber, hace invisibles a los jugadores y estructuras cercanas." "HelpTextJetpacks" "El commander ha desarrollado jetpacks para tu equipo. Pulsa saltar para usarlo." "HelpTextMarineCommandMenu" "Usa el menu para comunicarte con tus compañ eros." "HelpTextMarinePopupMenu" "Usa el menu para acceder a los mensajes de voz, pedir ó rdenes, cambiar equipo, y demá s." "HelpTextOpenWeldable" "Esta zona puede ser desbloqueada con un welder." "HelpTextOrder" "Has recibido una orden del commander. El cí rculo azul en tu pantalla indica el lugar al que debes ir y el tipo de orden. Usa el menu para pedir otras ó rdenes o aceptar estas." "HelpTextOtherHiveBuilding" "Solo se puede construir una sola hive a la vez. Espera hasta que la otra hive esté construida para construir esta." "HelpTextPhaseGate" "Usa el phase gate para llegar antes a tu destino." "HelpTextPopupMenu" "Pulsa el botó n derecho para mostrar el menu." "HelpTextResourceDropoff" "Has conseguido recursos para tu equipo!" "HelpTextSpores" "Pulsa 'disparo' para crear una nube de esporas que dañ e a quien esté dentro." "HelpTextWallwalking" "Acé rcate a una pared para trepar, quedará s 'pegado' a ella." "HelpTextWeb" "Tira webs contra las paredes y el suelo para crear redes. Los enemigos que las toquen, quedará n atrapados y no podrá n usar sus armas temporalmente." "InvalidOrderGiven" "Orden no vá lida" "JetpackEnergyHUDText" "Energí a del Jetpack" "LATENCY" "Latencia" "LogoutText" "DESCONECTAR" "Marine1Team" "Frontiersmen" "Marine2Team" "Frontiersmen" "MarineAward" "Tu equipo ha matado un enemigo!" "MarineAwardToCommander" "Tu equipo ha ganado puntos por matar enemigos!" "MarineAwardToLeader" "Tu escuadró n ha recibido puntuació n por eliminar a un enemigo!" "MarineResourcePrefix" "Recursos totales: " "MenuAck" "'Entendido'" "MenuAdmin" "Administració n" "MenuAdrenaline" "Adrenalina" "MenuAlienAdvBuild" "Cons. Avanzada" "MenuAlienBigMorph" "Ev. avanzada" "MenuAlienBuild" "Construir" "MenuAlienBuildUpgrades" "Mejoras" "MenuAlienComm" "Comunicació n" "MenuAlienCommSayingFive" "Atacad" "MenuAlienCommSayingFour" "Ahí vienen" "MenuAlienCommSayingOne" "Gruñ ir" "MenuAlienCommSayingSix" "Estoy construyendo" "MenuAlienCommSayingThree" "Necesito apoyo" "MenuAlienCommSayingTwo" "Necesito cura" "MenuAlienCommSayingsEast" "Decir" "MenuAlienCommSayingsWest" "Pedir" "MenuAlienDefenseChamber" "Defense chamber" "MenuAlienDefenseUpgrades" "Defensiva" "MenuAlienHive" "Hive" "MenuAlienMorphLevel1" "Skulk" "MenuAlienMorphLevel2" "Gorge" "MenuAlienMorphLevel3" "Lerk" "MenuAlienMorphLevel4" "Fade" "MenuAlienMorphLevel5" "Onos" "MenuAlienMovementChamber" "Movement chamber" "MenuAlienMovementUpgrades" "Movimiento" "MenuAlienOffensiveChamber" "Offense chamber" "MenuAlienReadyRoom" "Ready Room" "MenuAlienResourceTower" "Resource tower" "MenuAlienRoot" "Inicio" "MenuAlienSensoryChamber" "Sensory chamber" "MenuAlienSensoryUpgrades" "Sensorial" "MenuAlienSmallMorph" "Evolucionar" "MenuAlienUpgrade" "Mejora evolutiva" "MenuAlienUpgradeDefOne" "Caparazó n" "MenuAlienUpgradeDefThree" "Redenció n" "MenuAlienUpgradeDefTwo" "Regeneració n" "MenuAlienUpgradeMoveOne" "Celeridad" "MenuAlienUpgradeMoveThree" "Silencio" "MenuAlienUpgradeMoveTwo" "Adrenalina" "MenuAlienUpgradeSenOne" "Invisibilidad" "MenuAlienUpgradeSenThree" "Aroma del miedo" "MenuAlienUpgradeSenTwo" "Feromonas" "MenuAllClear" "'Despejado'" "MenuAmmo" "Munició n" "MenuArea" "Zona" "MenuArmorFull" "Armadura completa" "MenuArmorUpgrade" "Heavy Armor" "MenuAttackObj" "Ataca" "MenuAttacked" "'Me atacan!'" "MenuBlazeOfGlory" "Brillar" "MenuBuilding" "Construye" "MenuBuy" "Comprar" "MenuBuyArmorHeavy" "Heavy Armor" "MenuBuyArmorJetpack" "Jetpacks" "MenuBuyArmorLifeSupport" "Botiquí n" "MenuBuyArmorMotionTrack" "Motion Tracking" "MenuCameraTower" "Cá mara" "MenuCeaseFire" "Alto el fuego" "MenuCheer" "Animar" "MenuComms" "Comunicació n" "MenuCoverMe" "'Cubridme!'" "MenuCovering" "'Te cubro'" "MenuDefMatrix" "Matriz defensiva" "MenuDefendObj" "Defiende" "MenuDemote" "Degradar" "MenuDeploy" "Construye" "MenuDropWeapon" "Tirar" "MenuEnemySpotted" "'Alien detectado'" "MenuEquipment" "Equipamiento" "MenuFireTarget" "Destruye el objetivo" "MenuFlamer" "Flamer" "MenuFollowMe" "'Sí gueme'" "MenuGrenades" "Granadas" "MenuGuard" "Protege" "MenuHealth" "'Salud'" "MenuHeavy" "Heavy" "MenuHeavyMG" "Heavy MG" "MenuHello" "'Hola'" "MenuInPosition" "'En posició n'" "MenuIncoming" "Ahí vienen!" "MenuJetpacks" "Jetpack" "MenuLauncher" "Launcher" "MenuLight" "Light" "MenuMarineRoot" "Inicio" "MenuMines" "Minas" "MenuMoveOut" "'Moveos'" "MenuMoveTo" "Ve a" "MenuNeedAmmo" "'Sin munició n'" "MenuNeedHealth" "'Estoy herido'" "MenuNeedHelp" "'Ayuda!'" "MenuNeedOrder" "'Necesito ó rdenes'" "MenuNextWeapon" "Siguiente arma" "MenuNuke" "Nuke" "MenuOrders" "Ó rdenes" "MenuPhaseGate" "Phase Gate" "MenuPowerups" "Estí mulo" "MenuProceed" "Procede" "MenuPromote" "Promocionar" "MenuProtect" "Proteger" "MenuRank" "Rango" "MenuReady" "Preparado" "MenuReadyRoom" "Ready Room" "MenuReinforce" "Refuerzo" "MenuReloadWeapon" "Recargar" "MenuRepair" "Reparar" "MenuRetreat" "'Retirada!'" "MenuRogerThat" "'Afirmativo'" "MenuSay" "Decir" "MenuSelf" "Yo" "MenuShotgun" "Escopeta" "MenuSiegeTurret" "Siege" "MenuTakeCover" "A cubierto!" "MenuTalk" "Hablar" "MenuTarget" "Objetivo" "MenuTaunt" "Vacilar" "MenuTeam" "Equipo" "MenuTurret" "Turret" "MenuUpgradeMG" "Mejoras" "MenuUse" "Usar" "MenuVoteCommanderDown" "Echar commander" "MenuWeapon" "Arma" "MenuYell" "Informar" "Menu_Alien1Team" "Unirse a los aliens" "Menu_LeaveGame" "Salir" "Menu_Marine1Team" "Unirse a los marines" "Menu_OK" "Aceptar" "Menu_ReadyRoom" "Ready room" "Menu_Spectate" "ESPECTADOR" "MustBeBuilder" "Para poder construir debes ser Gorge." "MustGestateOnGround" "Debes estar en suelo llano para poder evolucionar." "MustGestateUp" "Só lo puedes evolucionar hacia formas de vida má s avanzadas que la actual." "Muted" "Ignorado." "NeedMoreRoomToGestate" "Necesitas má s espacio para evolucionar." "NeedOneHiveForStructure" "Necesitas una hive para construir esa estructura." "NeedOneHiveToGestate" "Tu equipo necesita al menos una hive para evolucionar en esta forma de vida." "NeedThreeHivesForStructure" "Necesitas tres hives para poder construir esa estructura." "NeedThreeHivesToGestate" "Necesitas tres hives para poder evolucionar en esta forma de vida." "NeedTwoHivesForStructure" "Necesitas dos hives para poder construir esa estructura." "NeedTwoHivesToGestate" "Necesitas al menos dos hives para poder evolucionar en esta forma de vida." "NeedsAnotherHiveForStructure" "Necesitas otra hive para construir esta estructura." "NoCommander" "Sin commander" "NoParticleSystem" "El sistema de partí culas no ha sido encontrado." "NoReadyRoomWhileDigested" "No puedes ir a la Ready Room mientras eres digerido" "NoSpectating" "Este servidor no permite espectadores." "No_longer_hear_that_player" "No oiras mas a este jugador" "NotFullyBuilt" "Construcción inacabada" "NotWhileDigesting" "No puedes gestar mientras digieres a un jugador." "NumericalEventAmmo" "Munició n recibida" "NumericalEventHealth" "salud" "NumericalEventResources" "recursos" "NumericalEventResourcesDonated" "Recursos donados" "OBS_CHASE_FREE" "Modo seguimiento libre" "OBS_CHASE_LOCKED" "Modo seguimiento bloqueado" "OBS_IN_EYE" "Primera persona" "OBS_MAP_CHASE" "Vista de mapa bloqueada" "OBS_MAP_FREE" "Vista de mapa libre" "OBS_ROAMING" "Vista libre" "ObjectivesVsAliens" "Está s luchando contra los aliens! Ellos nacen en las hives, para ganar debes destruir todas las hives y luego acabar con ellos." "ObjectivesVsMarines" "Está s combatiendo a los marines! Ellos renacen en los infatry portals, para ganar destruye los portales y má talos a todos." "ObsInEyePrefix" "Viendo a travé s de los ojos de" "ObserverMessage" "Eres un observador. Ya no puedes unirte al juego, pero podrá s hacerlo en la siguiente partida." "Order2" "Ir a" "Order3" "Atacar objetivo" "Order4" "Construir %s" "Order5" "Proteger %s" "Order6" "Suelda en" "Order7" "Recoger %s" "Order9" "Manté n tu posició n" "OverwatchRange" "Zona de acció n: %f" "PLAYER" "Jugador" "PLAYERS" "Jugadores" "Paralyzed" "Paralizado" "Parasited" "Pará sitado" "Player_plural" "Jugadores" "Points" "recursos" "Prerequisite" "Requerido: " "PrimalScreamed" "Primal Scream" "RadioCategory" "Radio" "Range" "%d metros" "RankBeforeGameStart" "Só lo puedes cambiar de rango antes de que empiece el juego." "ReadyRoomMessage" "Está s en la ReadyRoom. Ve hacia una entrada para unirte a un equipo u observar el juego." "ReceiveHeavyArmor" "Tu armadura ha sido mejorada a armadura pesada. Ahora está s mejor protegido de tus enemigos." "ReceiveJetpackArmor" "Ahora tienes un jetpack acoplado en tu armadura. Pulsa y manté n SALTAR apretado para usarlo." "ReceiveLifeSupportArmor" "Ahora tienes un traje protector. Cuando esté s dé bil, te protegerá hasta que llegue ayuda." "ReceiveMotionTrackArmor" "Ahora tienes un detector de movimiento acoplado a tu armadura." "ReceivingLevelData" "Recibiendo informació n del nivel..." "ReceivingLevelData1" "+---" "ReceivingLevelData2" "++--" "ReceivingLevelData3" "+++-" "ReceivingLevelData4" "++++" "Recycling" "Reciclando..." "ReinforcementMessage" "Está s en espera para renacer." "Reinforcements" "Refuerzos" "ReinforcementsText" "Refuerzos: " "ReinforcingMessage" "Está s a punto de renacer..." "Remaining" "restantes" "Researching" "Desarrollando: " "Resources" "Recursos: " "ResourcesDepleted" "Recursos agotados" "SCORE" "Puntos" "SCORES" "Info del jugador" "SPECT_OPTIONS" "Opciones" "SoldierMessage" "Eres un soldado. Intenta seguir las ó rdenes del commander y evita que los aliens acaben con tus compañ eros y estructuras." "Spec_Help" "Presiona F4 para ir a la Ready Room Usa IZDA y DCHA, SALTAR y DISPARAR para cambiar la vista." "Spec_Help2" "Tus mensajes de texto y voz sólo serán recibidos por otros espectadores." "Spec_Help_Text" " RATON - Rotar sobre el mapa/objetivo" "Spec_Map" "Map" "Spec_Mode1" "Seguimiento Bloqueado" "Spec_Mode2" "Seguimiento Libre" "Spec_Mode3" "Vista libre" "Spec_Mode4" "Primera persona" "Spec_Mode5" "Vista aerea libre" "Spec_Mode6" "Vista aerea bloqueada" "Spec_NoTarget" "No hay objetivos validos." "Spec_Replay" "Replay Instantaneo" "Spec_Slow_Motion" "Camara lenta" "Spec_duck" "Pulsa AGACHAR para el menu de espectador" "SpectatorTeam" "Espectadores" "Spectators" "Espectadores" "SpectatorsNotAllowed" "Este servidor no permite espectadores." "SquadIndicator" "Está s en el escuadró n %d" "Stunned" "Aturdido" "TEAM" "Equipo" "TEAMS" "Equipos" "TeamOneWon" "El equipo uno ha ganado!" "TeamTwoWon" "El equipo dos ha ganado!" "Team_AutoAssign" "AUTOMATICO" "TechNodeHelp_0" "" "TechNodeHelp_1" "Cambia hacia tu siguiente arma." "TechNodeHelp_10" "'Ahí vienen'" "TechNodeHelp_101" "Incrementa tu cantidad de armadura. Cada nivel de caparazó n absorbe un 16% de dañ o má s." "TechNodeHelp_102" "Te curas automá ticamente de cualquier herida que tengas. Cuanto má s nivel, má s rá pido te curas." "TechNodeHelp_103" "La hive te salva automá ticamente cada vez que estes a punto de morir, llevá ndote de nuevo a la hive." "TechNodeHelp_104" "Voracidad - Tu ataque cuerpo a cuerpo aumenta un 50%." "TechNodeHelp_105" "Perforació n - Tu ataque a distancia aumenta un 50%." "TechNodeHelp_106" "Penetració n - Los tiros atraviesan paredes y cuerpos (no implementado)." "TechNodeHelp_107" "Corres a má xima velocidad permanentemente." "TechNodeHelp_108" "Recuperas tu energí a má s rá pido. Cada nivel de adrenalina aumenta tu velocidad de recuperació n de energí a un 33%." "TechNodeHelp_109" "Cada nivel de silencio hace que se te oiga menos." "TechNodeHelp_11" "'Atacad!'" "TechNodeHelp_110" "Permaneciendo quieto te hace invisible. Cada nivel de invisibilidad te hace invisible má s deprisa. Observatorios y escá neres revelará n tu posició n." "TechNodeHelp_111" "Deja un rastro visible tras los enemigos. Niveles má s altos aumentan el rango." "TechNodeHelp_112" "Tu hive te mostrará a todos los enemigos en tu rango." "TechNodeHelp_113" "Evolucionar a Skulk. Es un rá pido y pequeñ o alien especializado en el combate cuerpo a cuerpo, acoso y tacticas de guerrilla. Puede escalar paredes (desactivable con la tecla 'agachar')." "TechNodeHelp_114" "Evolucionar a Gorge. Crea torres de recursos, hives, cá maras de mejoras y ofensivas. Dé bil en combate, tambié n puede curar a compañ eros y estructuras." "TechNodeHelp_115" "Evolucionar a Lerk. Gran versatilidad en combate. Lanza puas a grandes distancias, lanza esporas asfixiantes en una á rea de acció n y posee la habilidad protectora 'Umbra'. Cada vez que saltes te impulsará s con sus alas. Planea dejando pulsada la tecla de salto en el aire." "TechNodeHelp_116" "Evolucionar a Fade. Posee grandes garras con las que dar contundentes golpes y proyectiles de á cido. Tambié n puede teletransportarse." "TechNodeHelp_117" "Evolucionar a Onos. Alien gigante que puede aturdir a sus enemigos, cargar hacia ellos y devorarlos. Este alien es capaz de llevarse por delante varios marines a la vez." "TechNodeHelp_12" "'Estoy construyendo aquí '" "TechNodeHelp_2" "Recarga tu arma actual." "TechNodeHelp_20" "Nivel 1 de armadura" "TechNodeHelp_21" "Nivel 2 de armadura" "TechNodeHelp_22" "Nivel 3 de armadura" "TechNodeHelp_23" "Armas, minas y torretas hacen un +10%% más de daño" "TechNodeHelp_24" "Armas, minas y torretas hacen un +20%% más de daño" "TechNodeHelp_25" "Armas, minas y torretas hacen un +30%% más de daño" "TechNodeHelp_26" "Convertir en advanced turret factory" "TechNodeHelp_28" "Desarrolla jetpacks" "TechNodeHelp_29" "Desarrolla Heavy Armor" "TechNodeHelp_3" "Tira tu arma actual, para correr mas rá pido, o para darle el arma a otra persona." "TechNodeHelp_30" "Resucita a todos los soldados muertos en la base original." "TechNodeHelp_31" "Permite al commander dar medpacks" "TechNodeHelp_32" "Cancelar mejora" "TechNodeHelp_33" "Todos los enemigos mó viles se hacen visibles." "TechNodeHelp_34" "Permite escanear y la construcción de Phase Gates" "TechNodeHelp_35" "Acelera la velocidad de recolecció n" "TechNodeHelp_36" "Electrocuta a los enemigos que se acerquen" "TechNodeHelp_38" "Da armadura pesada al soldado." "TechNodeHelp_39" "Da un jetpack al soldado elegido." "TechNodeHelp_40" "Hace renacer a los marines" "TechNodeHelp_41" "Recolecta recursos" "TechNodeHelp_43" "Permite construir torretas" "TechNodeHelp_45" "Mejoras de armas y armaduras." "TechNodeHelp_46" "Tecnología experimental" "TechNodeHelp_48" "Acceso a nuevas armas." "TechNodeHelp_49" "Mejora a advanced armory" "TechNodeHelp_5" "Dejar el juego actual e ir a la Ready Room. Esto te permite cambiar de equipo, ser espectador, o tomarte un descanso." "TechNodeHelp_50" "Permite manejar energía nuclear." "TechNodeHelp_51" "Tecnolog ía de reconocimiento" "TechNodeHelp_52" "Permite al commander dar medpacks a sus soldados" "TechNodeHelp_53" "Permite una visión temporal de un área y desvela aliens invisibles." "TechNodeHelp_55" "Transporte instant áneo" "TechNodeHelp_56" "Construir torreta." "TechNodeHelp_57" "Torreta con una poderosa onda expansiva, dispara a través de paredes." "TechNodeHelp_58" "Command console auxiliar." "TechNodeHelp_59" "Otorga 50 puntos de vida al marine." "TechNodeHelp_6" "Si el commander os hace perder a propó sito, selecciona este comando para echarle. Si recibe los votos necesarios será echado para el resto de la partida." "TechNodeHelp_60" "Da un cargador para el arma que se lleve." "TechNodeHelp_61" "Cinco minas" "TechNodeHelp_62" "Repara construcciones y armaduras, quema webs." "TechNodeHelp_64" "Para lugares cerrados" "TechNodeHelp_65" "Poderoso rifle de asalto." "TechNodeHelp_66" "Lanzagranadas" "TechNodeHelp_67" "Mini-cabeza nuclear." "TechNodeHelp_69" "Destruye esta estructura, devolviendote algunos recursos." "TechNodeHelp_7" "'Gruñ ir'" "TechNodeHelp_8" "'Necesito vida'" "TechNodeHelp_80" "Pide ó rdenes al commander. Le será notificado que está s esperando ó rdenes, y te mandará hacer algo." "TechNodeHelp_81" "Le dice al commander que aceptas las ó rdenes y está s en camino. Sigue sus instrucciones y ve hacia el lugar indicado." "TechNodeHelp_85" "Menu de contrucció n bá sico" "TechNodeHelp_86" "Menu de construcció n avanzado" "TechNodeHelp_87" "Abre el menu de asistencia" "TechNodeHelp_88" "Abre el menu de equipamiento" "TechNodeHelp_9" "'Necesito apoyo'" "TechNodeHelp_90" "Crea una resource tower: Recolecta recursos para tu equipo. É ste só lo puede ser construido en un nodo de recursos." "TechNodeHelp_91" "Crear offense chamber: atacará a todo soldado o estructura en su campo de visió n. Dañ o: 20" "TechNodeHelp_92" "Crear defense chamber: da mejoras defensivas, cura aliens y estructuras." "TechNodeHelp_93" "Crear sensory chamber: da mejoras sensoriales, hace invisibles a los jugadores cercanos y estructuras. Bloquea el motion-tracking en su rango." "TechNodeHelp_94" "Crear movement chamber: da mejoras de movimiento y hace recuperar la energí a a los aliens cercanos." "TechNodeHelp_95" "Crear hive: Te permite acceder a formas de vida superiores y nuevas habilidades (debe construirse en localizaciones preestablecidas)." "TechNodeLabel_0" "Nada" "TechNodeLabel_10" "Atacado" "TechNodeLabel_11" "Atacar" "TechNodeLabel_12" "Destruir" "TechNodeLabel_13" "Confirmado" "TechNodeLabel_14" "Enfocar equipo" "TechNodeLabel_15" "Poderoso" "TechNodeLabel_20" "Armadura #1" "TechNodeLabel_21" "Armadura #2" "TechNodeLabel_22" "Armadura #3" "TechNodeLabel_23" "Armas #1" "TechNodeLabel_24" "Armas #2" "TechNodeLabel_25" "Armas #3" "TechNodeLabel_26" "Advanced turret factory" "TechNodeLabel_28" "Jetpacks" "TechNodeLabel_29" "Heavy Armor" "TechNodeLabel_30" "Distress Beacon" "TechNodeLabel_31" "Deployable health tech" "TechNodeLabel_32" "Cancelar" "TechNodeLabel_33" "Motion Tracking" "TechNodeLabel_34" "Tecnologí a Phase" "TechNodeLabel_35" "Mejorar resource tower" "TechNodeLabel_36" "Defensa elé ctrica" "TechNodeLabel_38" "Heavy Armor" "TechNodeLabel_39" "Jetpack" "TechNodeLabel_40" "Infantry portal" "TechNodeLabel_41" "Resource tower" "TechNodeLabel_43" "Turret factory" "TechNodeLabel_45" "Arms Lab" "TechNodeLabel_46" "Prototype lab" "TechNodeLabel_48" "Armory" "TechNodeLabel_49" "Advanced armory" "TechNodeLabel_50" "Nuke plant" "TechNodeLabel_51" "Observatorio" "TechNodeLabel_52" "Salud nanotecnológica" "TechNodeLabel_53" "Scanner Sweep" "TechNodeLabel_55" "Phase gate" "TechNodeLabel_56" "Turret" "TechNodeLabel_57" "Siege turret" "TechNodeLabel_58" "Command console" "TechNodeLabel_59" "Medpack" "TechNodeLabel_60" "Munició n" "TechNodeLabel_61" "Minas" "TechNodeLabel_62" "Welder" "TechNodeLabel_63" "Medpack" "TechNodeLabel_64" "Shotgun" "TechNodeLabel_65" "HMG" "TechNodeLabel_66" "Grenade launcher" "TechNodeLabel_67" "Nuke" "TechNodeLabel_69" "Reciclar" "TechNodeLabel_85" "Construir" "TechNodeLabel_86" "Avanzado" "TechNodeLabel_87" "Asistencia" "TechNodeLabel_88" "Equipamiento" "TimeLimit" "Limite de tiempo" "TooManyPlayersOnTeam" "Hay demasiados jugadores en este equipo." "TooManyStructures" "Hay demasiadas estructuras de este tipo en la sala." "TooManyStructuresOfThisTypeNearby" "Hay demasiadas estructuras de este tipo cerca." "TooManyWebs" "Tu equipo ha sobrepasado el lí mite posible de webs." "TooManyWebsNearby" "Hay demasiadas webs en esta zona." "TutWelcome" "entrenamiento militar es má s recomendable." "TutWelcomeAlienTraining" "a dominar la galaxia, y eliminar a los humanos opresores." "TutWelcomeMarineTraining" "a ser un buen soldado y a luchar contra la raza aliení gena." "Umbraed" "Bajo Umbra" "Unassigned" "Sin asignar" "UndefinedTeam" "Ready Room" "Unmuted" "No ignorado." "UpgradeNotAvailable" "Esta mejora no está disponible en este momento." "User3CommanderDesc_22" "Te da recursos si tiene una resource tower acoplada. Estos recursos son infinitos." "User3CommanderDesc_23" "Selecciona la command console para ver el radio en el que puedes construir los infantry portals. Si la consola es destruida, saldrá s de ella automá ticamente. Proté gela cueste lo que cueste." "User3CommanderDesc_25" "Da munició n a tus soldados. Permite construir escopetas, minas y welders en su zona. Selecciona la estructura para saber su alcance." "User3CommanderDesc_26" "Da munició n ilimitada para tus soldados. Permite dar ametralladoras pesadas y lanzagranadas en su radio de acció n. Selecciona la estructura para ver su alcance." "User3CommanderDesc_34" "Cañ ó n de asedio automá tico (CAA). Detecta sonidos y dispara a estructuras, incluso a travé s de paredes, pero no ataca a jugadores. No puede atacar en lugares muy cercanos a sus objetivos. Selecció nalo para ver su rango de ataque. Alcance: 400 Dañ o: 165 (x2 ante estructuras)" "User3CommanderDesc_37" "Aquí renace tu equipo. Si el portal es destruido, los marines no podrá n renacer, proté gelo." "User3CommanderDesc_38" "La cuenta atrá s ha comenzado, proté gelo hasta que acabe. Cuando acabe, explotará , provocando dañ os brutales a jugadores y estructuras." "User3CommanderDesc_41" "Transporte instantá neo hacia otros Phase Gates. Tiene que haber varios para que funcione." "User3CommanderName_33" "Dispara automá ticamente a tus enemigos. Dé bil ante formas de vida avanzadas. Debe ser construido en el campo de acció n de una turet factory. Elige la torreta para ver su rango de ataque. No disparará a aliens invisibles. Bueno ante aliens dé biles. Dañ o: 10" "User3Desc_17" "Los aliens nacen aquí , da acceso a formas de vida superiores y mejoras." "User3Desc_22" "Te da recursos si tiene una resource tower acoplada. Estos recursos son infinitos." "User3Desc_23" "Usado por el commander para crear estructuras e investigar nuevas tecnologí as." "User3Desc_24" "Permite construir torretas en su radio de acció n. Las torretas necesitan esta estructura para seguir funcionando." "User3Desc_25" "Da munició n y permite dar escopetas, minas y welders en su radio de acció n." "User3Desc_26" "Da munició n y permite dar ametralladoras pesadas y lanzagranadas en su radio de acció n." "User3Desc_27" "Permite mejorar tus armaduras y armas." "User3Desc_28" "Desarrolla heavy armors y jetpacks." "User3Desc_29" "Detecta cualquier objeto en su zona y revela a los aliens invisibles. Da acceso al Scanner Sweep, al Motion tracking y al Distress Beacon." "User3Desc_33" "Dispara automá ticamente a los enemigos en su campo de acció n." "User3Desc_34" "Cañ ó n de asedio automá tico (CAA). Detecta sonidos y dispara a estructuras, incluso a travé s de paredes, pero no ataca a jugadores." "User3Desc_35" "Recolecta recursos a intervalos regulares." "User3Desc_38" "Nuke is arming, and must be destroyed before it finishes! Once armed, nuke detonates, doing massive damage to nearby players and structures." "User3Desc_39" "Có gela para tener una armadura má s resistente. No pueden acoplá rse jetpacks a esta armadura. Es inmune a las esporas." "User3Desc_40" "Coge el mó dulo para poder 'volar'. No es compatible con la armadura pesada." "User3Desc_41" "Transporte instantá neo hacia otros Phase Gates. Usalo para teletransportarte. Puede ser usado solo por los marines." "User3Desc_42" "Cura lentamente a los aliens y estructuras de alrededor. Permite conseguir mejoras defensivas (Caparazó n, Regeneració n y Redenció n)." "User3Desc_43" "Los aliens pueden usarlas para teletransportarse a la hive. Permite conseguir mejoras de movimiento (Celeridad, Adrenalina y Silencio). Destruyendo estas cá maras las mejoras desaparecerá n." "User3Desc_44" "Atacará a todos los enemigos y estructuras que detecte. Dañ o: 20" "User3Desc_45" "Hace invisibles a los jugadores y estructuras en su rango de acció n, y permite mejoras sensoriales (Invisibilidad, Feromonas y Aroma del Miedo)." "User3Desc_46" "Recolecta recursos para el enemigo." "User3Desc_47" "Proporciona al soldado heavy armor." "User3Desc_48" "Proporciona al soldado jetpack." "User3Desc_49" "Permite construir sentry turrets y siege turrets." "User3Desc_57" "Explota al contacto" "User3FriendlyDesc_17" "Naces aquí . Te curará cuando esté s cerca. Proporciona 'hive sight', que te comunica con tus aliados, y te alerta sobre los enemigos o sus ataques. Protege tus hives a toda costa." "User3FriendlyDesc_23" "Usado por el commander para crear estructuras e investigar nuevas tecnologí as. El nombre de tu commander está indicado arriba. Si tu equipo no tiene commander, podrá s serlo usando la command console." "User3FriendlyDesc_25" "Usa la armory para conseguir munició n para tu arma actual. Tambié n permite dar escopetas y minas en su zona." "User3FriendlyDesc_26" "Usa la armory para conseguir munició n para tu arma actual. Tambié n permite dar ametralladoras pesadas y lanzagranadas en su radio de acció n." "User3FriendlyDesc_34" "Cañ ó n de asedio automá tico (CAA). Detecta sonidos y dispara a estructuras, incluso a travé s de paredes, pero no ataca a jugadores. Alcance: 400 Dañ o: 165 (x2 a las estructuras) " "User3FriendlyDesc_37" "Aquí renace tu equipo. Sin portal, nadie podrá renacer, proté gelo." "User3FriendlyDesc_38" "La cuenta atrá s ha comenzado, debes destruirlo antes de que explote! De lo contrario, explotará , provocando dañ os brutales a jugadores y estructuras." "User3FriendlyDesc_43" "Ve hacia la cá mara y pulsa 'usar' para teletransportarte a la hive. Te permite conseguir mejoras de movimiento (Celeridad, Adrenalina y Silencio). Regenera tu energí a." "User3FriendlyDesc_46" "Recolecta recursos para tu equipo extrayé ndolos del nodo." "User3FriendlyDesc_47" "Proporciona al soldado heavy armor." "User3FriendlyDesc_48" "Proporciona al soldado jetpack." "User3FriendlyDesc_49" "Permite construir sentry turrets y siege turrets." "User3FriendlyDesc_57" "Explota al contacto" "User3FriendlyName_33" "Dispara automá ticamente a tus enemigos. Dé bil ante formas de vida avanzadas. Debe ser construido en el campo de acció n de una turret factory. Dañ o: 10" "User3Name_1" "soldado" "User3Name_15" "equipamiento" "User3Name_17" "Hive" "User3Name_2" "commander" "User3Name_22" "Nodo de recursos" "User3Name_23" "Command console" "User3Name_24" "Turret factory" "User3Name_25" "Armory" "User3Name_26" "Advanced armory" "User3Name_27" "Arms lab" "User3Name_28" "Prototype lab" "User3Name_29" "Observatory" "User3Name_3" "skulk" "User3Name_30" "chemlab" "User3Name_31" "medlab" "User3Name_33" "Sentry turret" "User3Name_34" "Siege cannon" "User3Name_35" "Resource tower" "User3Name_37" "Infantry portal" "User3Name_38" "nuke" "User3Name_39" "Heavy armor" "User3Name_4" "gorge" "User3Name_40" "Jetpack" "User3Name_41" "Phase gate" "User3Name_42" "Defense chamber" "User3Name_43" "Movement chamber" "User3Name_44" "Offense chamber" "User3Name_45" "Sensory chamber" "User3Name_46" "Resource tower" "User3Name_47" "Heavy armor" "User3Name_48" "Jetpack" "User3Name_49" "Advanced turret factory" "User3Name_5" "lerk" "User3Name_57" "Mina" "User3Name_6" "fade" "User3Name_7" "onos" "User3Name_8" "embrion" "VOICE" "Voz" "VoteCancelled" "La votació n para destituir al commander ha sido cancelada." "VoteCast" "Tu voto ha sido realizado." "VoteFailed" "La votació n para destituir al commander ha fracasado." "VoteIllegal" "En estos momentos no puedes votar." "VoteStarted" "La votació n para echar al commander ha comenzado. Si el commander es un incompetente, usa el menú para echarle." "VoteSucceeded" "El commander ha sido echado." "Weapon10Help" "Parasite - Infecta al objetivo con un pará sito, incluyé ndolo en la hive sight. El pará sito no se puede eliminar. Dañ o: %d" "Weapon11Help" "Blink - Te permite teletransportarte. Apunta en la direcció n que quieras y deja pulsado el botó n." "Weapon12Help" "Xenocide - Suicidio explosivo. Poco despué s de activarlo, explotas, haciendo un fortí simo dañ o a tu alrededor. Dañ o: %d" "Weapon13Help" "Knife - Arma de eficiencia y desesperació n. Dañ o: %d" "Weapon14Help" "Pistola - Alta precisió n, pero cargadores pequeñ os. Dañ o: %d" "Weapon15Help" "Machine gun - Buena precisió n, alta cadencia de tiro, cargadores medios. Cadencia de tiro: 10 balas/segundo. Dañ o: %d" "Weapon16Help" "Shotgun - Para blancos con un movimiento muy rá pido y para crear gran dañ o a objetivos grandes. 10 perdigones/tiro. Dañ o: %d por perdigó n" "Weapon17Help" "Heavy machine gun (HMG) - Buen arma para objetivos grandes, y para defender. Permanece quieto para apuntar bien, tiene una capacidad de cargador inmensa. Dañ o: %d por bala (mitad contra estructuras)" "Weapon18Help" "Welder - No es un arma, es un elemento de apoyo. Usalo para activar o desactivar areas 'weldables' del mapa. Puede tambié n reparar estructuras y armaduras, ademas de tener la posibilidad de eliminar las webs. Dañ o: %d" "Weapon19Help" "Minas - Usalas en defensa, o para proteger un flanco durante un asalto. Una vez activas, actuan como minas de proximidad. Dañ o: %d" "Weapon1Help" "Gore - Acorrala a tu enemigo y ataca. Dañ o: %d (x2 contra estructuras)" "Weapon20Help" "Grenade launcher - Las granadas explotará n tras 4 segundos produciendo una onda expansiva considerable. Dañ o: %d (x2 ante estructuras) " "Weapon21Help" "Leap - Saltas hacia delante rá pidamente, golpeando a cualquier cosa en tu camino. Util para desplazarse, y tambié n en combate. Dañ o: %d" "Weapon22Help" "Charge - Explosió n de furia que mata a todo lo que toca. La carga acaba con toda la energí a. Dañ o: increí ble" "Weapon23Help" "Umbra - Emite una nube de una bacteria muy agresiva que frena las balas enemigas. Cualquier aliado o estructura de la nube raramente recibe tiros, pero son susceptibles de ataques con explosivos o que no usen balas. Dura %d segundos." "Weapon24Help" "Primal scream - Todos tus compañ eros recuperan su energí a en menos tiempo, se mueven má s rá pido y hacen má s dañ o durante el grito. Estate atento a sus gritos de desafí o." "Weapon25Help" "Bile bomb - Artillerí a orgá nica buena ante estructuras. Dañ o: %d (solo estructuras)" "Weapon26Help" "Acid rocket - Proyectil de velocidad lenta con onda expansiva. Dañ o: %d" "Weapon27Help" "Healing spray - Spray bacterial que cura a tus aliados y estructuras y dañ a los enmigos si está n cerca. Dañ o: %d" "Weapon28Help" "Babbler - Crear un 'babbler', una versió n má s dé bil del skulk. Ellos seguirá n y atacará n a tus enemigos, pero só lo viven durante un corto periodo de tiempo. Dañ o: 20 (mordisco), 40 (kamikaze)" "Weapon29Help" "Stomp - Aturde a todos los enemigos que toca la onda expansiva durante %d segundos" "Weapon2Help" "Spit - Arma de corto alcance para retener a tus enemigos. Dañ o: %d" "Weapon30Help" "Devour - Engulle al enemigo cercano. El jugador es lentamente digerido, reduciendo en %d puntos por segundo su vida. El Onos recibe su vida a cambio mientras le digiere. Si el Onos muere antes de digerirlo, el jugador es liberado." "Weapon3Help" "Spores - Nube de esporas que asfixia a tu enemigo poco a poco mientras esté dentro del á rea de acció n del ataque. Dañ o: %d por segundo" "Weapon4Help" "Spikes - Ataque de largo alcance instantá neo. Dañ o: %d" "Weapon5Help" "Bite - Ataca con esto en lugares cerrados y será s letal. Dañ o: %d" "Weapon6Help" "Bite - Ataca con esto en lugares cerrados y será s letal. Dañ o: %d" "Weapon7Help" "Swipe - Letal en lugares cerrados. Acorrala al enemigo y ataca. Bueno contra jugadores y estructuras. Dañ o: %d" "Weapon8Help" "Webs - Dispara dos gló bulos cerca uno de otro y é stos se unirá n formando una especie de telarañ a. Consiguen frenar el avance enemigo y les impedirá usar sus armas. Pueden ser destruidas con el welder." "Weapon9Help" "Metabolize - Te cura a costa de energí a." "WeaponCantBeDropped" "Este arma no se puede tirar." "WeaponCategory" "Armas" "WeaponPreventingCommandStation" "Tu arma no te permite entrar en la command console." "Webbed" "Atrapado" "YouAreReinforcements" "Eres parte de los refuerzos!" "YouCanJoinSoon" "Te unirá s al equipo en breve." "bastlocation_Refinery" "Hive Location - Refinery" "bastlocation_atmosphericprocessing" "Atmospheric Processing" "bastlocation_cargolock" "Heavy Lock Door" "bastlocation_databank" "Databank Access" "bastlocation_dockingbay" "Marine Start - Docking Bay 1" "bastlocation_dockinghydraulics" "Docking Hydraulics" "bastlocation_emshaft" "EM Drill Shaft" "bastlocation_enginecorridor" "Engine Corridor" "bastlocation_engineroom" "Hive Location - Engine Room" "bastlocation_feedwatercontrol" "Hive Location - Feedwater Control" "bastlocation_filtration" "Feedwater Filtration Access" "bastlocation_furnace" "Steam Generation" "bastlocation_lowerjunction" "Lower Junction" "bastlocation_mainjunction" "Main Aft Junction" "bastlocation_maintenanceaccess" "Maintenance Access Duct" "bastlocation_maintenancejunction" "Maintenance Junction" "bastlocation_ncorridor" "'N' Corridor" "bastlocation_observationbridge" "Observation Bridge" "bastlocation_portairlock" "Port Airlock" "bastlocation_pressureequalization" "Pressure Equalization Conduit" "bastlocation_starboardairlock" "Starboard Airlock" "bastlocation_starboardcorridor" "Aft Starboard Corridor" "bastlocation_trammaintenance" "Tram Maintenance" "bastlocation_tramtunnel" "Tram Tunnel" "bastlocation_ventilation" "Ventilation Conduit" "bastlocation_watertreatment" "Water Treatment" "caged_area2" "Upper Shipping Access" "caged_auxgen" "Auxiliary Generator" "caged_central" "Central Processing" "caged_dsewer" "Lower Sewer" "caged_hive1" "Hive Location - Sewer" "caged_hive2" "Hive Location - Ventilation System" "caged_hive3" "Hive Location - Generator" "caged_marine" "Marine Spawn - Main Hold" "caged_pure" "Purification Station 01" "caged_service" "Shipping Tunnels" "caged_upsewer" "Upper Sewer" "caged_vaccess" "Ventilation Access" "caged_work" "Stability Monitoring" "eclipse_access1a" "Access Corridor 1A" "eclipse_access1b" "Access Corridor 1B" "eclipse_access1c" "Access Corridor 1C" "eclipse_access1d" "Access Corridor 1D" "eclipse_command" "Hive - Eclipse Command" "eclipse_commandnorth" "Command Access North" "eclipse_commandsouth" "Command Access South" "eclipse_core" "Hive - Computer Core" "eclipse_dock" "Docking Control" "eclipse_genmon" "Primary Generator Monitors" "eclipse_horseshoe" "The Horseshoe" "eclipse_keyhole" "The Keyhole" "eclipse_maint" "Hive - Maintenance Access" "eclipse_marinespawn" "Marine Spawn - Cargo Transfer" "eclipse_northcore" "North Core Access" "eclipse_south" "South Loop" "eclipse_station" "Station Access" "eclipse_stationalpha" "Station Access Alpha" "eclipse_stationeast" "Station Access East" "eclipse_stationwest" "Station Access West" "eclipse_subjunct" "Power Sub-Junction 3" "eclipse_tjunct" "T-Junction" "eclipse_triad" "Triad Generator Array" "eclipse_triadb" "Triad Access B" "eclipse_westcore" "West Core Access" "heralocation_archive" "Hive Location - 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