//==================================================== // Half-Life Subtitles MOD 3.0 - Localization file //==================================================== // Parameters info: // $effect X <= Used by mod to assign messages // $color2 R G B <= Text highlight color // $color R G B <= Text final color // $fadein SECONDS <= Time it takes to fade each character // $fxtime SECONDS <= This is the amount of time the highlight lags behind the leading edge of the text // $fadeout SECONDS <= How long it takes to fade out the message after holding //==================================================== // Additional info: // Font = Arial narrow 16 //=========================================================== // Language: Turkish // Writen by: Mehmet "qabRieL" Umaç // Edits by: N/A //=========================================================== // Global subtitles settings $effect 18 $position 0 0 $fadein 0.01 $fxtime 0.25 $fadeout 0.5 //============================================================================================================== // Train ride //============================================================================================================== $color 255 255 255 $color2 128 128 128 $holdtime 11.5 !TR_GMORN { Günaydın, Black Mesa Ulaşım Sistemi'ne hoş geldin. Bu otomatik tren, Black Mesa Araştırma çalışanının, güvenliği, ve rahatlığı için sağlanmıştır. } $holdtime 20.5 !TR_TIME { Saat ,sabah 08:4,7. Yüzey sıcaklığı, 34 derece, gün içinde, azami 41 derecelik bir sıcaklık, olacağı tahmin edilmektedir. Black Mesa Yerleşkesi, daima 20 derece sıcaklıkta tutulacak şekilde, donatılmıştır. } $holdtime 24 $chained !TR_DEST_PT2 !TR_DEST Bu tren 3. Kat Yatakhaneleri'nden gelip Sektör C Test Laboratuvarları & Denetim Üniteleri'ne gitmektedir. Eğer Sektör C'nin ilerisindeki yüksek güvenlikli bir yere gitmek istiyorsanız Alan 9'daki Ana Ulaşım Merkezi'ne dönüp bir yüksek güvenlik trenine bininiz. Henüz kimlik belgenizi göz tarama sistemine kaydettirmediyseniz, ulaşım sisteminin yüksek güvenlikli bölümüne geçmeden önce Black Mesa çalışanına başvurarak kayıt işlemlerinizi tamamlayınız. $holdtime 11.8 !TR_NOEAT { Black Mesa Yerleşkesi içerisinde sürekli olarak yüksek derece zehirli maddeler kullanıldığından, ulaşım sistemi içerisinde sigara içmek, yiyecek ve içecek tüketmek yasaktır. } $holdtime 18.5 $chained !TR_EMERG_PT2 !TR_EMERG { Lütfen Trenin dış tarafına uzanmayınız. Tren istasyon platformuna yanaşıp tamamen durana kadar kesinlikle kapıları açmayınız. Acil bir durumda, yolcuların yerlerinde kalmaları ve verilecek talimatlara uymaları gerekmektedir. { Trenin boşaltılmasının gerektiği durumlarda öncelik engelli çalışana aittir. Lütfen elektrikli ray hattından uzak durunuz ve yardım ekibi ulaşana kadar bir acil durum istasyonuna ilerleyiniz. } $holdtime 19 $chained !TR_TOURN_PT2 !TR_TOURN { Hatırlatma: Black Mesa Tehlike Kursu Dekatlonu bu akşam 3. Kat tesiste gerçekleştirilecektir. Yüksek güvenlik çalışanı yarı finalleri ayrı bir yayın frekansından duyurulacaktır. { Unutmayın: Sağlığınız, başka canların sağlığı için de gereklidir. } $holdtime 6 $chained !TR_JOBS_PT2 !TR_JOBS { Black Mesa takımına değerli katkılarda bulunacağını düşündüğünüz bir arkadaşınız varsa } { Malzeme Taşınması ve Düşük Seviyeli Güvenlik bölümlerinde iş fırsatları devam etmekte. Lütfen ayrıntılı bilgi için bir Black Mesa çalışanına danışın. } { Eğer teorik fizik, biyoteknoloji ya da yüksek teknik disiplin geçmişi bulunan bir tanıdığınız varsa, lütfen sivil işe alım ekibimizle görüşün. } { Black Mesa Tesisi herkese eşit şans veren bir tesistir. } $holdtime 13 $chained !TR_HAZ_PT2 !TR_HAZ {Black Mesa çalışanlarına hatırlatma: Düzenli ışınım ve zararlı madde taraması Black Mesa Araştırma Tesisi içerisindeki devamlılığınız açısından zorunludur. } Önceden planlanmış bir idrar tahlili ya da ışınım denetimi eksikliği derhal cezalandırılacaktır. { Eğer görevleriniz sırasında ışınım a ya da diğer zararlı maddelere maruz kaldığınızı düşünüyorsanız, acilen ışınım güvenlik amirinize danışınız. { Güvenli çalışın. Uyanık olun. Geleceğiniz buna bağlı. } $holdtime 5.5 !TR_ARRIVE { Şuanda Sektör c test labaratuvarları ve kontrol tesislerine varıyoruz. } $holdtime 7.5 $chained !TR_EXIT_PT2 !TR_EXIT { Lütfen otomatik kapının gerisinde durun ve güvenlik görevlisinin kimlik bilgilerinizi onaylamasını bekleyin. } $holdtime 5.5 $chained !TR_EXIT_PT3 !TR_EXIT_PT2 { Trenden ayrılmadan önce lütfen kişisel eşyalarınızı denetleyin. } $holdtime 4 !TR_EXIT_PT3 { Teşekkür eder, güvenli ve verimli bir gün geçirmenizi dileriz. } //============================================================ // Gina Cross holo (Hazard Course) //============================================================ $color 255 222 152 $color2 128 111 76 $holdtime 7 $chained !HOLO_INTRO_PT2 !HOLO_INTRO { Merhabalar, Black Mesa Tehlike Kursu'na hoş geldiniz, burada Tehlikeli Çevre Giysi'nizi nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz. } $holdtime 8 !HOLO_INTRO_PT2 { Ben holografik yardımcınız olacağım. Giysinizi giyerek işe başlayalım. Önünüzde asılı bir şekilde bulabilirsiniz. } $holdtime 5.5 !HOLO_BUTTON { Bu düğmelerden görürseniz, basın ve ben de size bazı hareketleri göstermek için arz-ı endam ederim. } $holdtime 15 !HOLO_MOVE { H.E.V giysinizle hareket etmek başta kafa karıştırıcı olabilir. Biraz müsaade edip temel hareketleri tanıyın ve kısa bir süre sonra size sanki ikinci bir deriymiş gibi oturacaktır. Köşede tekrar görüşeceğiz. } $holdtime 4.5 $chained !HOLO_JUMP_PT2 !HOLO_JUMP { Tehlike Kursu'nda çalışacağımız ilk hareket, temel zıplama. } $holdtime 5.5 $chained !HOLO_JUMP_PT3 !HOLO_JUMP_PT2 { Sadece koşma ve zıplama komutlarını kullanarak bu boruların üzerinden geçmeye çalışacaksınız. } $holdtime 5.5 !HOLO_JUMP_PT3 { Koşturarak başlamak daha kolaydır. Beni izleyin ardından kendiniz deneyin. } $holdtime 10 !HOLO_DUCK { Sıradaki zorlukların altından geçmek zorundasınız. Lütfen eğilmenin giysinizi otomatik olarak gizlilik moduna alacağını, ve hareket sesini en aza düşüreceğini not edin. } $holdtime 11 !HOLO_JDUCK { Şimdi ise bu yetenekleri birleştireceğiz. Zıplamanız, eğilmeniz sonra tekrar zıplamanız gerecek. Bu sizi bir sonraki odaya hazırlayacak, orada da hareketleri aynı anda yapmanız gerekecek. } $holdtime 4.5 $chained !HOLO_PIPEDUCK_PT2 !HOLO_PIPEDUCK { Bu boruların içine girebilmek için, giysinize çömelme zıplaması yapması sinyalini vermelisiniz. } $holdtime 13 !HOLO_PIPEDUCK_PT2 { Borunun tam önüne gelin ve ileri tuşuna basmaya devam edin. Sonra zıplayın ve havadayken, çömelin. Biraz zorlu, ama zamanla anlayacaksınız ki işinize yarayacak. } $holdtime 1 !HOLO_NICEJOB { Çok güzel! } $holdtime 7.8 !HOLO_LADDER { Dümdüz merdivene doğru ilerleyin, yukarı bakın ve ileri gitmeye devam edin. Geri gelmek isterseniz, geriye gidin. } $holdtime 13 !HOLO_3JUMPS { Sıradaki üç zıplama giderek zorlaşıyor, ama gayet mümkünler. Sonuncuyu birkaç defa kaçırırsanız şaşırmayın. Üçünü de bir kerede yaparsanız, gayet iyi gidiyorsunuz demektir. } $holdtime 2 !HOLO_KEEPTRYING { Denemeye devam edin. Başarabilirsiniz. } $holdtime 2 !HOLO_RUNSTART { Koşarak başlamak daha kolay olabilir. } $holdtime 3.7 !HOLO_FALLSHORT { Aşağı düşüyorsanız, erken atlıyor olabilirsiniz. } $holdtime 4.5 !HOLO_GREATWORK { Harika iş çıkardınız! Öğrenmeniz gereken bir zıplama şekli daha var. } $holdtime 4 $chained !HOLO_LONGJUMP_PT2 !HOLO_LONGJUMP { Uzun zıplama, burada da görüldüğü gibi kendisine özel olan şarj modülüne ihtiyaç duyar } $holdtime 11 !HOLO_LONGJUMP_PT2 { Uzun zıplamayı devreye sokmak için, çömelmeniz ve ileri yürümeniz ve son olarak da zıplamanız gerekmektedir. Platforma geldiğinizde düğmeye basın ve ben size hareketi göstereceğim. } $holdtime 6 !HOLO_RETRY { Bir daha deneyin. İleri gitmeyi unutmayın, zıplayın ve havadayken çömelin } $holdtime 5.5 !HOLO_STARTLIFT { Lütfen düğmeye ilerleyin, ona doğru bakın ve Kullanma tuşunuza basarak asansörü çalıştırın. } $holdtime 7.5 $chained !HOLO_JUMPDOWN_PT2 !HOLO_JUMPDOWN { Yukarıya çıktığınıza göre, aşağı inmenin tek bir yolu var. Aşağıdaki hedefi bulun ve üzerine inmek için elinizden geleni yapın. } $holdtime 5.2 !HOLO_JUMPDOWN_PT2 { Eğer düşüşten ötürü hasar alırsanız, bir sonraki istasyonda size tıbbi tedavi uygularız. } $holdtime 8.6 $chained !HOLO_MEDKIT_PT2 !HOLO_MEDKIT { Black Mesa yerleşkesinde buradaki gibi sağlık kitleri bulacaksınız. Sağlığınızı tazelemek için, sağlık kitine ilerleyin ve Kullanma tuşunuza basın. } $holdtime 10 !HOLO_MEDKIT_PT2 { Tam dolana kadar veya kit bitinceye kadar, sağlığınız yavaş yavaş tazelenecektir. Işığı söndüğü zaman, bir sağlık kiti tekrar kullanılamaz. } $holdtime 4.5 !HOLO_SPINBRIDGE { Köprüyü döndürmek için, denetim dümenine yaklaşın ve Kullanma tuşuna basın. } $holdtime 1.1 !HOLO_FANTASTIC { Mükemmel! } $holdtime 7.6 !HOLO_JUMPGAP { Dar bir yerden geçmek için bazen giysinizden başka şeylere de güvenmelisiniz. Bu boşluğu zıplayarak geçmeyi deneyin. } $holdtime 10 !HOLO_PUSHBOX { Yapmanız gereken, kutuyu boşluğa doğru itmek. İtmek basittir. Kutuya doğru ilerleyin, bu sayede kutuyu itebilirsiniz. } $holdtime 7.8 $chained !HOLO_PULLBOX_PT2 !HOLO_PULLBOX { Engeli yolunuzdan itemiyorsanız, çekmeyi deneyebilirsiniz. Bir kutuyu çekmek için, ona yaklaşın ve Kullanma tuşunuza basın. } $holdtime 7.2 !HOLO_PULLBOX_PT2 { Kutuyu tutup Kullanma tuşuna basılı tutarken, yavaşça geriye doğru gidin. Kutu da sizinle birlikte gelecektir. } $holdtime 9.8 !HOLO_BREAKBOX { Son olarak, hiçbiri işe yaramadıysa önünüze çıkan engelleri kırmayı deneyebilirsiniz. Levyeyi aldığınıza emin olun, ardından önünüze gelen her şeyi kırın. } $holdtime 3 !HOLO_FLASHLIGHT { Bir sonraki bölge için giysinizin fenerini devreye sokun. } $holdtime 5.3 !HOLO_LIGHTOFF { Harika! Unutmayın, el feneriniz güç kullanır. Bu yüzden, gereksiz olduğu durumlarda kapatın! } $holdtime 12.2 !HOLO_TARGET { Black Mesa Atış Alanı'na hoş geldiniz, burada bir silah nasıl ateşlenir, nasıl şarjör değiştirilir ve bomba atar ekli iken nasıl ateş edilir gibi temelleri öğreneceksiniz. Lütfen silahı alın ve atış istasyonuna ilerleyin. } $holdtime 8 $chained !HOLO_HITALL_PT2 !HOLO_HITALL { Kursu tamamlayabilmek için bütün hedefleri vurmanız gerekmektedir. Ancak ilk seferinde kaçırırsanız, endişe etmeyin, tekrar geri gelecektir. } $holdtime 6 !HOLO_HITALL_PT2 { Önemli bir anda kurşunun bitmesini beklemektense, duraklama anlarında şarjörü değiştirmeyi deneyin. } $holdtime 8 !HOLO_GRENADE { Bomba atarınızı ateşlemek için, [Alternatif Atış] tuşunu kullanın. Bazı hedefler sadece bomba atar ile vurulduklarında kırılır. } $holdtime 5 !HOLO_COMMENCING { Diziye başlanıyor: 5..4..3..2..1 } $holdtime 2 !HOLO_TRYAGAIN { Zararı yok. Tekrar deneyin! } $holdtime 6 !HOLO_CONGRATS { Tebrikler! Black Mesa Atış Alanı'nı başarıyla tamamladınız. Lütfen bir sonraki alana ilerleyin. } $holdtime 15.5 !HOLO_DROWN { H.E.V giysiniz kandaki oksijen seviyesini görüntüler ve hava ikmaline gerek duyulduğunda sizi uyarır. Bu bölümde yüzerken, oksijen seviyeniz düşmeye başlayacak, orta noktada, yüzeye çıkma olanağına sahip olacaksınız. } $holdtime 11 !HOLO_BREATH { Yukarı çıkın ve nefes alın. Giysinizde görüntülenen kandaki oksijen göstergesinin eski seviyesine döndüğünü göreceksiniz. Bu bölümün sonuna yüzebilirsiniz. } $holdtime 9.3 $chained !HOLO_CHARGER_PT2 !HOLO_CHARGER { Bu gördüğünüz, Tehlikeli Çevre Giysi'niz için bir şarj ünitesi. Giysinizin enerjisi düşükse, herhangi bir şarj aletine yaklaşın ve Kullanma tuşuna basın. } $holdtime 8.3 !HOLO_CHARGER_PT2 { Giysinizin şarj ünitesi tükenene kadar yavaş yavaş şarj olacaktır. Tekil bataryalar da giysinizi şarj etmek için kullanılabilir. } $holdtime 10.5 !HOLO_STEAM { Eğer ateş veya buharın içinden geçerseniz bir sıcaklık hasarı simgesinin yandığı göreceksiniz. Göstergenizin ortasında yer alan yön göstergeleri, hasarın nereden geldiğini gösterecektir. } $holdtime 8.5 !HOLO_RADIATION { Bir ışınıma yakınlaştığınızda bir Geiger sayacı ve ışınım göstergesi devreye girer. Biyolojik tehlikeler ayrıca ışıldayan bir simgeyle de gösterilir. } $holdtime 2 !HOLO_INJURY { Lütfen bir sonraki alana ilerleyin. } $holdtime 5.5 $chained !HOLO_LEADGUARD_PT2 !HOLO_LEADGUARD { Güvenlik görevlisine bir sonraki odaya kadar önderlik edin, ulaşım sistemine geri dönmenizi sağlayacaktır. } $holdtime 7.2 !HOLO_LEADGUARD_PT2 { Görevliye yaklaşıp Kullanma tuşuna basın. Üzerine gelip tekrar Kullanma tuşuna basıncaya kadar sizi takip edecektir. } $holdtime 13 !HOLO_USETRAIN { Trenle etkileşime geçmek için Kullanma tuşuna basın. Trenin hızını arttırmak ve azaltmak için İleri ve Geri tuşlarını kullanın. Trenden ayrılmak için tekrar Kullanma tuşuna basın. } $holdtime 9 !HOLO_DONE { Tebrikler, Black Mesa Tehlike Kursu'nu başarıyla tamamladınız! Artık H.E.V Mark 4 koruma sistemini kullanabilecek şekilde tescillendiniz! } //============================================================================================================================================= // Barney (generic) //============================================================================================================================================= $color 126 192 255 $color2 63 96 128 $holdtime 1 !BA_OK0 { Pekala, ben seni korurum. } $holdtime 3 !BA_OK1 { Peki, beraber çalışırsak, daha uzun süre hayatta kalabiliriz. } $holdtime 2 !BA_OK2 { Haydi buradan çıkalım. } $holdtime 3 !BA_OK3 { Takım olursak kurtulma ihtimalimiz daha yüksek olur. } $holdtime 3 !BA_OK4 { Peki, niye olmasın? Yalnız ölmek istemem. } $holdtime 1 !BA_OK5 { Peki, gidelim. } $holdtime 2 !BA_OK6 { Anlaşıldı, deli danalar gibi akalım. } $holdtime 3 !BA_WAIT0 { Peki, ben burada bekleyip gelen geçene yardımcı olacağım. } $holdtime 2 !BA_WAIT1 { Sen bensiz devam et. } $holdtime 2 !BA_WAIT2 { Tamamdır, ben bu bölgeyi güvence altına alacağım. } $holdtime 2 !BA_WAIT3 { Tamam, ben burada bekleyeceğim. } $holdtime 2 !BA_WAIT4 { Sonra görüşürüz. } $holdtime 2 !BA_WAIT5 { Burada kalıp bu bölgeyi savunacağım. } $holdtime 3 !BA_POK0 { Kusura bakmayın, efendim, görev yerimde durmak zorundayım. } $holdtime 3 !BA_POK1 { Üzgünüm ama görev başındayım Bay Freeman. } $holdtime 2 !BA_POK2 { Daha sonra yapsak olmaz mı? } $holdtime 3 !BA_POK3 { Hey! Bi' ara takılalım, sana bi' bira ısmarlarım. } $holdtime 1 !BA_HELLO0 { Merhaba. } $holdtime 1 !BA_HELLO1 { Merhaba, Bay Freeman. } $holdtime 1 !BA_HELLO2 { Merhaba, efendim. } $holdtime 1 !BA_HELLO3 { Hey, Gordon. } $holdtime 1 !BA_HELLO4 { Efendim... } $holdtime 1 !BA_HELLO5 { Hey, Gordon. } $holdtime 1 !BA_HELLO6 { Efendim... } $holdtime 2 !BA_HEAR0 { Bir şey duydum. } $holdtime 2 !BA_HEAR1 { Bu kulağa pek hoş gelmedi. } $holdtime 2 !BA_HEAR2 { Dostum, bu kulağa hiç de hoş gelmedi. } $holdtime 3 !BA_SMELL0 { Öğ, burada bir şey ölmüş. } $holdtime 3 !BA_SMELL1 { Bu koku da ne? } $holdtime 2 !BA_SMELL2 { Öf, bu pis koku da ne? } $holdtime 2 !BA_CUREA { İddaaya varım ki deli gibi acıyordur o şimdi. } $holdtime 3 !BA_CUREB { Efendim, o yara için tedavi gerekebilir. } $holdtime 4 !BA_CUREC { Şey... efendim, bunu söylemeye dilim varmıyor ama, kötü durumdasınız. } $holdtime 2 !BA_SCARED0 { Hey, kes şunu! } $holdtime 3 !BA_SCARED1 { Çıldırdın mı sen?! Rahat bıraksana adamı! } $holdtime 3 !BA_WOUND0 { Biraz hasar aldım, ama devam edebilirim. } $holdtime 3 !BA_WOUND1 { Şey... bayağı kötü yaralandım. } $holdtime 4 !BA_MORTAL0 { Kusuruma bakmayın... efendim, ama daha fazla dayanamayacağım. } $holdtime 2 !BA_SHOT0 { O şeye dikkat et! } $holdtime 2 !BA_SHOT1 { Hey, benim ne zararımı gördün? } $holdtime 2 !BA_SHOT2 { O şeye dikkat et! } $holdtime 2 !BA_SHOT3 { Ne yapmaya çalışıyorsun! } $holdtime 3 !BA_SHOT4 { Senin gibi dost olmaz olsun } $holdtime 2 !BA_SHOT5 { Beni sinirlendirme, Gordon. } $holdtime 2 !BA_MAD0 { Hey, geri çekil dostum! } $holdtime 2 !BA_MAD1 { Keşke bu durumlara düşmeseydik. } $holdtime 3 !BA_MAD2 { Heh, keşke bunu yapmasaydım diyeceksin. } $holdtime 3 !BA_MAD3 { Benim de sabrımın taştığı bir nokta var! } $holdtime 2 !BA_MAD4 { Senin için yolun sonu göründü. } $holdtime 2 !BA_MAD5 { Bunu bana yaptırma. } $holdtime 2 !BA_MAD6 { Mezartaşında ne yazmasını istersin? } $holdtime 1 !BA_STARE0 { Evet. } $holdtime 1 !BA_STARE1 { Evet, efendim. } $holdtime 1 !BA_STARE2 { Merhaba, efendim. } $holdtime 1 !BA_STARE3 { Efendim. } $holdtime 3 !BA_ATTACK0 { Ateş aç, Gordon! } $holdtime 3 !BA_ATTACK1 { Ateş aç! } $holdtime 1 !BA_ATTACK2 { Geri çekil! } $holdtime 2 !BA_ATTACK3 { Bu da ne lan böyle? } $holdtime 2 !BA_ATTACK4 { Geber, seni pis kan emici. } $holdtime 2 !BA_ATTACK5 { Bulabilirsen başından nişan al. } $holdtime 1 !BA_KILL0 { Birini hallettim! } $holdtime 2 !BA_KILL1 { Haha, bir tane daha indirdim! } $holdtime 3 !BA_KILL2 { Dünayadaki korkunç şeyler sayısı bir azaldı. } $holdtime 2 !BA_KILL3 { Uf be! Nasıl vurdum gördün mü? } $holdtime 2 !BA_KILL4 { Vay be... bu bayağı bi' yakındı. } $holdtime 3 !BA_KILL5 { Heh, bu ödül odamda çok iyi duracak. } $holdtime 1 !BA_KILL6 { Gelin bakalım! } $holdtime 2 !BA_STOP0 { Benden bu kadar. } $holdtime 4 !BA_STOP1 { Burada kalıp yardıma ihtiyacı olan var mı diye bakınacağım. } $holdtime 2 !BA_IDLE0 { Bu da ne lan böyle? } $holdtime 3 !BA_IDLE1 { Buz gibi bi' bira iyi giderdi şimdi. } $holdtime 4 !BA_IDLE2 { Bu karmaşanın sorumlusunu bulursam yakasına yapışacağım. } $holdtime 3 !BA_IDLE3 { Acaba o herifler daha büyük bir kargaşa yaratabilirler miydi merak ediyorum. } $holdtime 3 !BA_IDLE4 { Şansımız eninde sonunda değişecek. } $holdtime 3 !BA_IDLE5 { Bu mekan benim sandığımdan daha da büyükmüş. } $holdtime 4 !BA_IDLE6 { Evet, atış alanında harcadığım onca zamanın geri dönüşü olacak bugün! } $holdtime 3 !BA_IDLE7 { Bu konu hakkında içimde kötü bir his var... } $holdtime 3 !BA_IDLE8 { Havada pusu kokusu var. Dikkatli olsak iyi olur. } $holdtime 3 !BA_IDLE9 { Buradan kazasız belasız çıkarsam çok iyi olacak. } $holdtime 4 !BA_IDLE10 { Daha fazla ilerlemeli miyiz bilmiyorum. Pek iyi görünmüyor. } $holdtime 3 !BA_QUESTION0 { Bunların hepsini atlattığımızda bizi soğuk bir bira bekliyor mudur dersin? } $holdtime 2 !BA_QUESTION1 { Sence burası doğru çıkış yolu mu? } $holdtime 3 !BA_QUESTION2 { Bundan daha kötüsü olamaz, değil mi? } $holdtime 3 !BA_QUESTION3 { Bu eski tabanca benimle birlikte diye memnunsun, değil mi? } $holdtime 3 !BA_QUESTION4 { Bu tarz şeyler üzerinde çalıştıkları hakkında bir bilgin var mıydı? } $holdtime 2 !BA_QUESTION5 { Sence burası doğru çıkış yolu mu? } $holdtime 3 !BA_QUESTION6 { Neler döndüğü hakkında bir fikrin var mı? } $holdtime 2 !BA_QUESTION7 { Korkmuyorsun, değil mi? } $holdtime 3 !BA_QUESTION8 { You don't still think this is a drill, do you ? Bunun hâlâ bir alıştırma olduğunu zannetmiyorsun, değil mi? } $holdtime 2 !BA_QUESTION9 { Sence yaklaşıyor muyuz? } $holdtime 2 !BA_QUESTION10 { Hey, bir şey duydun mu? } $holdtime 3 !BA_QUESTION11 { Bizim ekipten kaç kişi ölmüştür sence? } $holdtime 3 !BA_QUESTION12 { Bir şeyin hareket ettiğini gördün mü? } $holdtime 2 !BA_QUESTION13 { Benim düşündüğümü mü düşünüyorsun? } $holdtime 4 !BA_QUESTION14 { Ayağı olmayan o şeyi gördün mü? } $holdtime 1 !BA_ANSWER0 { Hayatta olmaz. } $holdtime 1 !BA_ANSWER1 { Galiba. } $holdtime 1 !BA_ANSWER2 { Olur! } $holdtime 1 !BA_ANSWER3 { Emredersiniz efendim. } $holdtime 1 !BA_ANSWER4 { Elbette. } $holdtime 1 !BA_ANSWER5 { Buyur. } $holdtime 1 !BA_ANSWER6 { Evet. } $holdtime 1 !BA_ANSWER7 { Bana sorma. } $holdtime 2 !BA_ANSWER8 { Hiç sanmam. } $holdtime 2 !BA_ANSWER9 { Külahıma anlat. } $holdtime 2 !BA_ANSWER10 { Ben öyle düşünmüyorum. } $holdtime 1 !BA_ANSWER11 { Zannetmiyorum. } $holdtime 1 !BA_ANSWER12 { Söylemesi zor. } $holdtime 1 !BA_ANSWER13 { Bilmiyorum. } $holdtime 1 !BA_ANSWER14 { Hayır. } $holdtime 1 !BA_ANSWER15 { Hayır, efendim. } $holdtime 2 !BA_ANSWER16 { Anlayamıyorum... } $holdtime 1 !BA_ANSWER17 { Belki. } $holdtime 2 !BA_ANSWER18 { Harbiden söyleyemem. } $holdtime 2 !BA_ANSWER19 { Sessiz olur musun?! } $holdtime 2 !BA_ANSWER20 { Çok konuşuyorsun ha. } $holdtime 2 !BA_ANSWER21 { Onu zaten sormamış mıydın? } //============================================================================================================================================= // Barney Scripted Subtitles //============================================================================================================================================= $holdtime 2 !BA_HAZ_OK0 { Elbette, seni takip ederim. } $holdtime 2 !BA_HAZ_WAIT0 { Peki, burada bekleyeceğim. } $holdtime 3.5 !BA_LATE { Günaydın, Bay Freeman... Görünüşe bakılırsa geç kalmışsınız. } $holdtime 4 !BA_HEADDOWN { Yanlış girişe gelmişsiniz Bay Freeman. Buradan geçmenize izin veremem biliyorsunuz. } $holdtime 8.5 $chained !BA_DESK_PT2 !BA_DESK { Merhaba Bay Freeman. Sizin için birkaç iletim vardı, fakat yaklaşık yirmi dakika önce sistem çöktü ve hâlâ dosyalarıma ulaşmaya çalışıyorum. Başka gün, aynı terane... } $holdtime 8.2 !BA_DESK_PT2 { Ayrıca Deney Odası'nda da bir takım sıkıntılar vardı, ama sanırım hepsi giderildi. Bana koruyucu giysinizi giyer giymez oraya gitmenizi söylememi tembihlediler. } $holdtime 3 !BA_BUTTON { Haydi ama, Gordon! Başımı belaya sokmaya mı çalışıyorsun? } $holdtime 5 !BA_HEVNO { Üzgünüm, Bay Freeman, koruyucu giysiniz olmadan sizi içeri almamam yönünde kesin emir aldım. } $holdtime 3 !BA_HEVYES { Devam edin, efendim. Anlaşılan bugünün şanssız kişisi sizsiniz. } $holdtime 8 !BA_GLAD { Gordon! Dostum, seni gördüğüme çok sevindim! Bu şeyler de ne böyle?! Ve niye bilim ekibinin üniformalarını giyiyorlar? } $holdtime 6 !BA_BULLSQUID { Hey, aşağıda ne halt arıyorsun? Yukarı çık! Askerlerin bizi kurtarmak için geldiğini duydum! } $holdtime 4 !BA_CLIMB { Asansörler çalışmıyor... ama hâlâ tırmanabiliriz... } $holdtime 5 !BA_SLEW { Söylentiye göre yüzeye vardığımızda, ordu bize yardım edecekmiş. } $holdtime 5 !BA_SURFACE { Askerlerin bizi bulmasını bekleme! Yüzeye çıkmaya çalış! } $holdtime 5 !BA_TOPSIDE { Belki yardım gerçekten yoldadır, ama ben oturup beklemeyeceğim. Yüzeye çıkmalıyız! } $holdtime 4 !BA_WHISPER { Sessiz ol! Bu şeyler bizi duyuyor! } $holdtime 6 !BA_TENTACLE { Hey! Hey buraya bak! İçinde patlasın, seni pis uzay ahtapotu! } $holdtime 5 $chained !BA_HUB1A_PT2 !BA_HUB1A { Bayım, eğer gücü açabilirseniz... tren bizi direk olarak yüzeye götürür... } $holdtime 6 $chained !BA_HUB1A_PT3 !BA_HUB1A_PT2 { Kendim denerdim, ama jenaratör odası çok uzakta. Ve yolda... } $holdtime 2.5 !BA_HUB1A_PT3 { bazı şeyler var... } $holdtime 4 !BA_HUB2A { Ben kurtulamayacağım... En iyisi bensiz devam et... } $holdtime 9.6 $chained !BA_LAUNCH_PT2 !BA_LAUNCH { Freeman, ben de seni bekliyordum. Bilim insanı arkadaşlarından biri sana bir ileti iletmemi söyledi. Bu eski raylı sistemi kullanarak bir çeşit uydu gönderim roketine gitmen gerekiyormuş. } $holdtime 5.2 $chained !BA_LAUNCH_PT3 !BA_LAUNCH_PT2 { Tam olarak nerede bilmiyorum, o yaşlı adam da canını kurtarmakla çok meşgul olduğu için bana anlatmadı. } $holdtime 8 $chained !BA_LAUNCH_PT4 !BA_LAUNCH_PT3 { Özet geçmek gerekirse, ordu fırlatmayı iptal etmiş, bu yüzden o roketi bulduğunda, denetleme odasına gidip fırlatmayı kendin yapmak zorundasın. } $holdtime 6 !BA_LAUNCH_PT4 { Lambda ekibi şayet bu kargaşayı temizleyecekse o uydunun yörüngeye oturması gerekiyor tarzı bir şeyler söyledi. } $holdtime 6 !BA_ASSN { Sen Freeman'sın, değil mi? Sana bir iletim var. Sakın diyeyim... } $holdtime 2 !BA_TAU1A { Bu şey de ne? Bir çeşit silah mı? } $holdtime 2 !BA_TAU3A { Vay be! Niye kullanmıyoruz bunu? } $holdtime 2 !BA_TAU5A { Ne demek, aşırı güç yü... } $holdtime 2.8 $chained !BA_ALIVE_PT2 !BA_ALIVE { Hey, burada durum pek iyi değil. Her yer kapalı. } $holdtime 5.2 $chained !BA_ALIVE_PT3 !BA_ALIVE_PT2 { Dışarıya çıkmanın tek yolu, ön kapıyı açabilecek tarayıcı yetkisine sahip birini bulmak. } $holdtime 7.5 !BA_ALIVE_PT3 { Laboratuvarlarda bir yerlerde saklanan birkaç bilim insanı olduğuna adım gibi eminim, belki ikimiz beraber ararsak, yerlerini bulabilir ve bizi dışarı çıkarmalarını sağlayabiliriz. } $holdtime 9 !BA_HELPME { Yardım... Yardım edin... Birisi yardım etsin lütfen... Ölüyorum burada... Lütfen yardım edin. } $holdtime 3 !BA_SURVEY2A { Demek adamımız bu. Hiç gelemeyeceksin diye düşünmüştük! } $holdtime 2 !BA_SURVEY4A { Evet, öldürsen iyi edersin. } $holdtime 5 !BA_SURVEY6A { Eğer işini halletmezsen, geriye dönmen için pek bir sebep kalmayacağını biliyorsun. } $holdtime 4 !BA_SURVEY8A { Cephane almayı unutma. Sen o geçidin ısınmasını beklerken koruyacağım seni. } $holdtime 5 !BA_PORTSTAY { Ben aşağıda kalacağım. Bu dünyaya ait olmayan bir şey görürsem, ateş etmeye başlayacağım! } //============================================================ // Scientist (generic) //============================================================ $color 224 224 224 $color2 112 112 112 $holdtime 4 !SC_OK0 { Benim zekam ve senin kas kütlenle, muhteşem bir takım olacağız! } $holdtime 2 !SC_OK1 { Bir bilim insanı arkadaşıma eşlik etmekten hoşnut olurum! } $holdtime 2 !SC_OK2 { Peki, burada olduğumu anlamayacaksın bile. } $holdtime 3 !SC_OK3 { Umuyorum ki ne yaptığını biliyorsundur. } $holdtime 2 !SC_OK4 { Önden buyur. } $holdtime 1 !SC_OK5 { Gidelim. } $holdtime 2 !SC_OK6 { Evet, gidelim. } $holdtime 1 !SC_OK7 { Evet. } $holdtime 1 !SC_OK8 { Pekala... } $holdtime 3 !SC_WAIT0 { Sana o kadar mı yük oldum? } $holdtime 2 !SC_WAIT1 { Seni yavaşlatıyorum, öyle mi? } $holdtime 2 !SC_WAIT2 { Tekrar düşünsen diyorum?! } $holdtime 2 !SC_WAIT3 { Beni niye burada bırakıyorsun? } $holdtime 1 !SC_WAIT4 { Tam burada bekleyeceğim. } $holdtime 1 !SC_WAIT5 { Burada kalacağım. } $holdtime 1 !SC_WAIT6 { Bekleyeceğim. } $holdtime 2 !SC_STOP0 { Benden bu kadar. } $holdtime 2 !SC_STOP1 { Bir adım daha atmayı reddediyorum. } $holdtime 3 !SC_STOP2 { Beni burada bırakmak zorunda kalacaksın Gordon. } $holdtime 3 !SC_STOP3 { Burada kalıp meslektaşlarımı bekleyeceğim. } $holdtime 2 !SC_STARE0 { Evet? } $holdtime 2 !SC_STARE1 { Benim düşündüğümü mü düşünüyorsun? } $holdtime 4 !SC_STARE2 { Olan biten hakkında hiçbir fikrin yok, değil mi? } $holdtime 1 !SC_HELLO0 { Merhabalar! } $holdtime 3.5 !SC_HELLO1 { Freeman! Hâlâ hayatta olacağın kimin aklına gelirdi. } $holdtime 1.5 !SC_HELLO2 { Dost bir bilim insanı! } $holdtime 2 !SC_HELLO3 { Esenlikler dilerim. } $holdtime 2.4 !SC_HELLO4 { Merhabalar! } $holdtime 3.1 !SC_HELLO5 { Ahh! Seni görmek çok güzel! } $holdtime 4.4 !SC_HELLO6 { Ah! Sende yeni HEV giysilerinden var. Çok kullanışlı olmalı. } $holdtime 4.3 !SC_HELLO7 { Olağanüstü Maddeler laboratuvarındansın, değil mi? Evet. Seni tanıyorum. } $holdtime 3.6 !SC_HELLO8 { Ah! Freeman! Görüyorum ki sen de bu kargaşanın içinde kalmışsın. } $holdtime 1.1 !SC_ANSWER0 { Tam emin değilim... } $holdtime 1.3 !SC_ANSWER1 { Pek... emin değilim. } $holdtime 1 !SC_ANSWER2 { Belki de... } $holdtime 1.3 !SC_ANSWER3 { Kim bilebilir ki? } $holdtime 1.8 !SC_ANSWER4 { İnandırıcı değil. } $holdtime 1 !SC_ANSWER5 { Teorik olarak. } $holdtime 1.5 !SC_ANSWER6 { Niye bana soruyorsun? } $holdtime 2 !SC_ANSWER7 { Kibarca sesini alçalt... } $holdtime 1.2 !SC_ANSWER8 { Tabii ki! } $holdtime 1 !SC_ANSWER9 { Kesinlikle! } $holdtime 1 !SC_ANSWER10 { Evet! } $holdtime 1 !SC_ANSWER11 { Öyle sanıyorum! } $holdtime 1 !SC_ANSWER12 { Peki. } $holdtime 1 !SC_ANSWER13 { Eminim! } $holdtime 1 !SC_ANSWER14 { Olumlu! } $holdtime 1 !SC_ANSWER15 { Hiç şüphem yok. } $holdtime 1.5 !SC_ANSWER16 { Evet? } $holdtime 1 !SC_ANSWER17 { Elbette hayır! } $holdtime 1 !SC_ANSWER18 { Kesinlikle olmaz! } $holdtime 1 !SC_ANSWER19 { Hayır... } $holdtime 2 !SC_ANSWER20 { Sanmıyorum... } $holdtime 2 !SC_ANSWER21 { Tamamen yanlışsın. } $holdtime 1.3 !SC_ANSWER22 { Ciddi olamazsın... } $holdtime 1.2 !SC_ANSWER23 { Gerçekten bilmiyorum. } $holdtime 1.1 !SC_ANSWER24 { Saçmalama! } $holdtime 1 !SC_ANSWER25 { Shut up ! } $holdtime 1.8 !SC_ANSWER26 { Tahmin etmeye yeltenmiyorum bile... } $holdtime 1.8 !SC_ANSWER27 { Aynı soruyu sormayı bırak... } $holdtime 2 !SC_ANSWER28 { Onu az önce sormadın mı zaten? } $holdtime 3 !SC_ANSWER29 { Biliyor musun... Bazen kendini tekrar ediyorsun. } $holdtime 3.2 !SC_QUESTION0 { Daha önce bunun gibi bir şey gördün mü? } $holdtime 4 !SC_QUESTION1 { Birkaç saatlik uyku için beynimin sağ lobunu verebilirim... } $holdtime 2 !SC_QUESTION2 { Benim düşündüğümü mü düşünüyorsun? } $holdtime 2 !SC_QUESTION3 { Buradan kurtulabilecek miyiz? } $holdtime 2 !SC_QUESTION4 { Bunun doğru yol olduğundan emin misin? } $holdtime 2 !SC_QUESTION5 { Bundan daha kötüsü olamaz. } $holdtime 2.8 !SC_QUESTION6 { Elbette birileri gelip bizi kurtaracaktır. } $holdtime 2.6 !SC_QUESTION7 { Bu olanların hepsini büyüleyici bulmuyor musun? } $holdtime 3.5 !SC_QUESTION8 { Şey, ben bu olanların ilham verici olduğunu düşünüyorum, sen? } $holdtime 4 !SC_QUESTION9 { Büyük ihtimalle şansımız değişir, sen de öyle düşünmüyor musun? } $holdtime 2.2 !SC_QUESTION10 { Bir şey duydun mu? } $holdtime 2.5 !SC_QUESTION11 { Benim aldığım kokuyu sen de alıyor musun? } $holdtime 3 !SC_QUESTION12 { O doktora şu an çok işime yarıyor, değil mi? } $holdtime 3 !SC_QUESTION13 { Don't you think we should wait here for a while ? Sencede bir süre burada soluklanmayalım mı? } $holdtime 4 !SC_QUESTION14 { O acil durumda hayatta kalma prosedürlerinden herhangi birini hatırlıyor musun? } $holdtime 5 !SC_QUESTION15 { Bu yengecimsi yaratıkların özgün bir asalaklık izlemi var, sence de öyle değil mi? } $holdtime 3.5 !SC_QUESTION16 { Bu olan bitenden dikkate değer bir makale çıkar diyorum, ya sen?. } $holdtime 2 !SC_QUESTION17 { Bir örnek yakalamasak mı? } $holdtime 5.8 !SC_QUESTION18 { Gerçekten buradaki tüm yaratıkların bizi yemeğe çalıştığını mı iddaa ediyorsun? } $holdtime 3.5 !SC_QUESTION19 { Bu başarısızlığın arkasında bazı uzaylı tuzağı olduğunu mu düşünüyorsun? } $holdtime 3 !SC_QUESTION20 { Sence uzaylı yetkililere mi başvurmalıyız? } $holdtime 5.1 !SC_QUESTION21 { Ordu temizliği sadece paranoyak bir söylenti, öyle değil mi? } $holdtime 5.3 !SC_QUESTION22 { Uzaylı türlerinin hepsi saldırgaan olamaz herhalde... değil mi? } $holdtime 2.5 !SC_QUESTION23 { En son yapılan duyuruyu anladın mı? } $holdtime 2 !SC_QUESTION24 { Yanık kokusu alıyor musun? } $holdtime 4 !SC_QUESTION25 { Neler olup bitiyor hiçbir fikrin yok, değil mi? } $holdtime 3 !SC_QUESTION26 { Eh, bundan sonra ne yapacağız bir fikrin var mı? } $holdtime 3 !SC_IDLE0 { Bunların hepsini tahmin etmiştim, biliyor musun. Hepsini. } $holdtime 3.3 !SC_IDLE1 { Anlaşılan kapsama sistemi tamamen bozulmuş... } $holdtime 2.6 !SC_IDLE2 { Hâlâ bir kaos teorin olmadığını mı söylüyorsun. } $holdtime 3 !SC_IDLE3 { Ne kadar ilgi çekici, baksana şuna! } $holdtime 5 !SC_IDLE4 { Büyüleyici! Böyle şeylerin olabileceğini hiç düşünmemiştim! } $holdtime 4 !SC_IDLE5 { Şu acayip işaretlere bir bak. } $holdtime 3 !SC_IDLE6 { Bu kargaşadan kim sorumlu. } $holdtime 2.5 !SC_IDLE7 { Eh, bağış paramız da uçtu gitti. } $holdtime 4 !SC_IDLE8 { Bu kan örneklerinden birini mikroskop altına yatırmak istemez miydin? } $holdtime 5 !SC_IDLE9 { Böyle bir şey olabileceğinden şüphelenmiştim, ama yönetici beni dinlemedi. } $holdtime 4 !SC_IDLE10 { Bu büyüklükte bir başarısızlık son derece olası olmayan bir şey. } $holdtime 5 !SC_IDLE11 { Eh, boyutsal yarık kesinlikle organik madde iletiyor. } $holdtime 4.5 !SC_IDLE12 { Lambda laboratuvarındaki o insanların bunu denetim altına alabileceğini umuyorum. } $holdtime 1.2 !SC_IDLE13 { Bir şey duydum. } $holdtime 4 !SC_PHELLO0 { Merhaba Gordon Freeman! Seni görmek güzel. } $holdtime 1 !SC_PHELLO1 { Esenlikler dilerim... } $holdtime 2 !SC_PHELLO2 { Ah! Seni görmek çok güzel. } $holdtime 1.5 !SC_PHELLO3 { Esenlikler dilerim! } $holdtime 1 !SC_PHELLO4 { Merhabalar! } $holdtime 1 !SC_PHELLO5 { Selamlar! } $holdtime 1 !SC_PHELLO6 { Freeman... } $holdtime 2.5 !SC_PIDLE0 { Birileri yine gözlüğümü saklamış... } $holdtime 3.7 !SC_PIDLE1 { Niye hepimiz bu rezalet kıravatları takmak zorundayız ki? } $holdtime 3.7 !SC_PIDLE2 { Acaba o deneyi tekrar mı yapsam? } $holdtime 2.4 !SC_PIDLE3 { Bunların hepsi kuramsal sınırların içinde. } $holdtime 1.7 !SC_PIDLE4 { Tıpkı beklediğim gibi. } $holdtime 1.4 !SC_PIDLE5 { Bu garip. } $holdtime 2.5 !SC_PIDLE6 { Evet... bunların hepsi önemsiz gözüküyor. } $holdtime 3.5 !SC_PIDLE7 { Haydi, nerede bıraktım ben şimdi o kapatma işlem çizelgesini? } $holdtime 3 !SC_PIDLE8 { O dalgalanmayı rapor etmeyi unutmamalıyım. } $holdtime 3.4 !SC_PIDLE9 { Gördüğün gibi, bu benzetim sonuçları son derece kabul edilebilir seviyede. } $holdtime 3.3 !SC_PIDLE10 { Umarım o kapsama değişkenleri hâlâ önemsizdir. } $holdtime 3.2 !SC_PQUEST0 { O meşrubat makinesini çalıştırmayı başarabildin mi henüz? } $holdtime 4 !SC_PQUEST1 { Durum yazanağını yöneticiye gönderdin mi bugün? } $holdtime 4 !SC_PQUEST2 { Yine o tünelin örgülü hesaplamalarını mı yapıyorsun? } $holdtime 4 !SC_PQUEST3 { Bu o hayır topluluklarını az da olsa geri çeker, değil mi? } $holdtime 3.9 !SC_PQUEST4 { Kendi kuramının yüzde yüz doğru olduğuna emin misin? } $holdtime 3.3 !SC_PQUEST5 { Bu çözümlemeyi dört gözle bekliyorum, ya sen? } $holdtime 3.3 !SC_PQUEST6 { Bir kereliğine de olsa saf değerler alsak muhteşem olmaz mıydı? } $holdtime 2.5 !SC_PQUEST7 { O yeni örneğin kaynağı ile ilgili bir fikrin var mı? } $holdtime 3.5 !SC_PQUEST8 { Bu çözümleme bugün harika bir şekilde gerçekleşecek, sence de öyle değil mi? } $holdtime 4.5 !SC_PQUEST9 { Daha önce tartıştığımız rezonans çağlayanı senaryosundan az da olsa endişelenmiyor musun? } $holdtime 3.5 !SC_PQUEST10 { Sence yeniden ölçülemek amacıyla ertelemeli miyiz? } $holdtime 3.2 !SC_PQUEST11 { Yine o ahlaki mi değil mi konusuna takılmayacaksın, değil mi? } $holdtime 4 !SC_PQUEST12 { Bütün o yerleştirme kipleyiciler bugün ayarlandı, değil mi? } $holdtime 2 !SC_PQUEST13 { Bütün o çörekleri kim yedi biliyor musun? } $holdtime 2 !SC_PQUEST14 { Kahve bardağımı gördün mü? } $holdtime 2 !SC_PQUEST15 { Başka acıkan var mı? } $holdtime 4.5 !SC_PQUEST16 { Sence de o rezonans bastırma etmenlerini tekrardan denetlememiz gerekmez mi? } $holdtime 3 !SC_PQUEST17 { Eigen zayıflatıcılarını denetlediğine emin misin? } $holdtime 1.5 !SC_NOGO { Hayır! O tarafa gitme! } $holdtime 3 !SC_MONST0 { Baksana, bir kafayengeci daha! } $holdtime 3 !SC_MONST1 { Bir başka önemli canlı türü daha canlı kanlı ortaya çıktı! } $holdtime 1 !SC_HEAR0 { Bir şey duydum. } $holdtime 1 !SC_HEAR1 { O sesi duydun mu? } $holdtime 2 !SC_HEAR2 { Şu ses! Ne o? } $holdtime 4.3 !SC_SMELL0 { Sanıyorum ki burada bir şey bildiğin leş kokuyor. } $holdtime 3 !SC_SMELL1 { Umarım o koku senden gelmiyordur? } $holdtime 3 !SC_SMELL2 { Hım, ne kadar acayip bir koku. } $holdtime 2.5 !SC_SMELL3 { O koku da ne? } $holdtime 3.5 !SC_WOUND0 { Yaralandım ancak devam edebilirim. } $holdtime 3.5 !SC_WOUND1 { Eh... görünüşe bakılırsa ciddi şekilde yaralandım. } $holdtime 2.5 !SC_MORTAL0 { Daha fazla dayanabileceğimi sanmıyorum. } $holdtime 3.5 !SC_MORTAL1 { Eh... görünüşe bakılırsa ciddi şekilde yaralandım. } $holdtime 2 !SC_CUREA { Berbat görünüyorsun! } $holdtime 2 !SC_CUREB { Ah, yaralanmışsın... } $holdtime 3 !SC_CUREC { Görünüşe bakılırsa derhal tıbbı müdahaleye ihtiyacın var! } $holdtime 3 !SC_HEAL0 { İzninle şu yaranla ilgileneyim... } $holdtime 3 !SC_HEAL1 { Bu kendini daha iyi hissetmeni sağlayacaktır. } $holdtime 4 !SC_HEAL2 { Görünüşe bakılırsa derhal tıbbı müdahaleye ihtiyacın var! Bunu deneyelim! } $holdtime 2 $chained !SC_HEAL3_PT2 !SC_HEAL3 { Berbat görünüyorsun! } $holdtime 2.5 !SC_HEAL3_PT2 { Sabit dur! Hiç acımayacak. } $holdtime 2 $chained !SC_HEAL4_PT2 !SC_HEAL4 { Ah, yaralanmışsın... } $holdtime 1 !SC_HEAL4_PT2 { Bunu deneyelim! } $holdtime 2 !SC_HEAL5 { O yarayı tedavi etmeme izin ver. } $holdtime 2 !SC_HEAL6 { Acının geçmesi için bir şey verebilirim sana. } $holdtime 2 !SC_HEAL7 { Endişe etme, ben doktorum. } $holdtime 2.2 !SC_PLFEAR0 { Ulu Tanrım, ne yapıyorsun?! } $holdtime 2 !SC_PLFEAR1 { Daha fazla kaldıramam bunu! } $holdtime 2.8 !SC_PLFEAR2 { Bu çılgınlık! Ben gidiyorum! } $holdtime 1.5 !SC_PLFEAR3 { Hayır! Lütfen! } $holdtime 2 !SC_PLFEAR4 { Buradan çıkmalıyım. } $holdtime 2 !SC_PLFEAR5 { Üzgünüm! Gidiyorum ben. } $holdtime 1 !SC_FEAR0 { Hayır... } $holdtime 1 !SC_FEAR2 { Hayır! } $holdtime 2 !SC_FEAR3 { Hayır! Ölmek istemiyorum! } $holdtime 2.8 !SC_FEAR4 { Sadece buradan canlı olarak çıkmak istiyorum! } $holdtime 2 !SC_FEAR7 { Hayır, olamaz! } $holdtime 2 !SC_FEAR8 { Hayır, olamaz! } $holdtime 1 !SC_FEAR9 { Hayır! } $holdtime 2 !SC_FEAR10 { Hayır, olamaz... } $holdtime 2 !SC_FEAR11 { Hayır, olamaz... } $holdtime 1 !SC_SCREAM5 { Hayır, olamaz! } $holdtime 1 !SC_SCREAM6 { Amanın! } $holdtime 1 !SC_SCREAM10 { Amanın! } $holdtime 1 !SC_SCREAM11 { Tanrım! } $holdtime 1 !SC_SCREAM12 { Hayır! } $holdtime 1 !SC_SCREAM13 { Geri gel! } $holdtime 2.2 !SC_SCARED0 { Tanrım, neler yapıyorsun?! } $holdtime 2 !SC_SCARED1 { Saldırmayı bırak! O bizden! } $holdtime 2.4 !SC_SCARED2 { Çıldırdın mı sen?! Ona saldırmayı kes, hemen! } $holdtime 1.7 !SC_LETYOUIN { Biraz bekle, seni içeri alayım. } $holdtime 1.9 !SC_OVERHERE { Pişt! Buraya. } $holdtime 3.3 !SC_POK0 { Lütfen! Deney bitene kadar beni rahat bırak. } $holdtime 1.5 !SC_POK1 { Şu an meşgulüm. } $holdtime 2.8 !SC_POK2 { Kusura bakma Gordon, ama şu an biraz işim var. } $holdtime 3.2 !SC_POK3 { Deney bitene kadar beklemek zorundasın. } $holdtime 3 !SC_POK4 { Senin yarım saat önce deney odasında olman gerekmiyor muydu? } //============================================================ // Scientist Scripted Subtitles //============================================================ $holdtime 2.5 !SC_STAYBACK { Hayır! Geride kal! Gordon! } $holdtime 4 !SC_GETAWAY { Uzaklaş oradan, Freeman! Önemli bir ileti bekliyorum! } $holdtime 2 !SC_GMORN { Günün aydın olsun, Gordon. } $holdtime 2 !SC_BIGDAY { Bugün önemli gün, Freeman. } $holdtime 2.7 !SC_SAMPLE { Örnek az önce deney odasına gönderildi. } $holdtime 2.7 !SC_HAZ_OK0 { Tabii! Eğer istersen seni takip ederim. } $holdtime 2 !SC_HAZ_WAIT0 { Pekala... burada bekleyeceğim. } $holdtime 5 !SC_GOODWORK { İyi iş çıkardın! O yeni giysiler çetrefilli olabiliyor. Lütfen bir sonraki alana ilerle. } $holdtime 5 !SC_HARDLYNOTICE { Çok güzel, seni zar zor görebildim! Bir sonraki alana ilerle. } $holdtime 3.5 !SC_NEXTSTATION { Çok güzel! Bir sonraki alana hazır görünüyorsun. } $holdtime 7 !SC_DISA { Deneme... deneme... Her şey yolunda gibi görünüyor... } $holdtime 6.8 $chained !SC_DIS1A_PT2 !SC_DIS1A { Pekala, Gordon, giysin deney sırasında seni rahat tutacaktır. Örnek birazdan sana ulaştırılacak... } $holdtime 8.2 !SC_DIS1A_PT2 { Yukarı tırmanıp pervaneleri çalıştırırsan, bu sayede Anti-Kütle Tayfölçer'ini 80% güce getirebilir ve taşıyıcı gelene kadar o seviyede tutabiliriz. } $holdtime 5 !SC_DIS1B { Gordon, beni duymuyor musun? Yukarı tırman ve pervaneleri çalıştır lütfen. } $holdtime 3 !SC_DIS1C { Yukarı tırman ve pervaneleri çalıştır! } $holdtime 3 !SC_DIS1D { Çok güzel... Buradan sonrasını biz halledeceğiz. } $holdtime 6 !SC_DIS2A { Birinci kademe yayıcılara güç veriliyor: üç... iki... bir. } $holdtime 3 !SC_DIS3A { Öngörülebilir safha dizileri gözlemliyorum. } $holdtime 5.2 !SC_DIS4A { Merkezi bölgeden çekilmesini söyle! Işına doğru giderse giysinin bir faydası olmaz ona... } $holdtime 4.6 !SC_DIS5A { İkinci kademe yayıcılar devreye giriyor... girdi! } $holdtime 10.5 !SC_DIS6A { Az önce örneğin hazır olduğu konusunda bilgilendirildim, Gordon. Her an sana doğru yola çıkmış olabilir. Örnek için taşıma sistemine göz at. } $holdtime 7 !SC_DIS7A { Sıradan olmayan bir örnek için sıradan bir ekleme. Devam et, Gordon. Taşıyıcıyı çözümleme kanalına sok. } $holdtime 4.5 !SC_DIS9A { Yoğunlaçlar 105% çıkartılıyor. } $holdtime 8.2 !SC_DIS10A { Gordon, sistem bu seviyede ne kadar kalabilir ya da okuma işlemi ne kadar sürer kestiremiyoruz. Lütfen, olabildiğince hızlı çalış. } $holdtime 12 !SC_DIS11A { Ah, muhtemelen bir sorun değildir, muhtemelen... ama ufak uyuşmazlıklar görüyor... neyse, tamam. Tekrar kabul edilebir seviyeye geri döndü. Devam ediliyor. } $holdtime 4.6 !SC_DIS12A { Endişelenmen gereken bir şey yok, Gordon. Evet... Devam et. } $holdtime 1.7 !SC_DIS13A { Aşağıda neler yapıyor o?! } $holdtime 4 !SC_DIS14A { Çıkarın onu oradan! Malzemeleri kapatın ve onu oradan çıkartın! } $holdtime 9.5 !SC_DIS15A { Kapatılıyor! Kapatmaya çalışıyorum... kapanmıyor! Olmuyor, kapanmıyor! Kapanm... } $holdtime 4 !SC_DIS16A { Gordon! Işından uzaklaş! } $holdtime 3 !SC_DIS17A { Çok bekledi! Zapt edemiyoruz! } $holdtime 5.5 !SC_LOCK1A { Korkarım bugün sıradan inceleme işleminin biraz dışına çıkacağız, Gordon. } $holdtime 7.5 !SC_LOCK2A { Evet, evet ama iyi sebeplerden dolayı. Bu bizim için bulunmaz bir fırsat. Bu şimdiye dek gördüğümüz en saf örnek! } $holdtime 2 !SC_LOCK3A { Ve muhtemelen en dengesizi... } $holdtime 4 !SC_LOCK4A { Sıradan ekleme yönetimini izlediğimiz sürece hiçbir şey olmaz. } $holdtime 8 !SC_LOCK5A { Bunu nasıl söyleyebilirsin bilmiyorum. Gerçi bir Rezonans Çağlayanı senaryosu olasılığının aşırı derecede olasılık dışı olduğunu kabullenmeliyim. } $holdtime 8 !SC_LOCK6A { Gordon'ın bunları duymasına gerek yok, o zaten iyi eğitim almış bir profesyonel. Yöneticiye hiçbir şeyin ters gitmeyeceği güvencesini verdik... } $holdtime 5 !SC_LOCK7A { Ah, evet, haklısın... Gordon, sana güvenimiz tam. } $holdtime 3 !SC_LOCK8A { Pekala. Hadi bakalım, onu içeri alalım. } $holdtime 2.5 !SC_CRIT1A { Çabuk! Durum ciddileşiyor! } $holdtime 2.5 !SC_CRIT2A { Donanımlarımıza neler oluyor böyle? } $holdtime 2.5 !SC_CRIT3A { Hiç böyle yapmaması gerekiyordu. } $holdtime 4.5 !SC_CTRL1A { Ah, Gordon. Geldin demek. Örneği deney odasına az önce gönderdik. } $holdtime 6.5 !SC_CTRL2A { Anti-Kütle Tayfölçer'ini %105 güce çıkardık. Biraz kumar oynadık sayılır ama o fazladan çözünürlüğe ihtiyacımız var. } $holdtime 7.5 !SC_CTRL3A { Yönetici bugünkü örnekten tatmin edici bir sonuç almamız konusunda çok kararlı. Sanırım bu yüzden birazcık cesur davrandı. } $holdtime 4 !SC_CTRL4A { Seni bekliyorlar, Gordon. Deney odasında. } $holdtime 2 !SC_CONSOLE1A { Neden dinlemediler? } $holdtime 2.3 !SC_CONSOLE2A { Onları uyarmaya çalışmıştık! } $holdtime 5.5 !SC_CONSOLE3A { Yaratmayı bırak, bir rezonans çağlayanı göreceğim aklımın ucundan geçmezdi... } $holdtime 7.2 $chained !SC_CONSOLE4A_PT2 !SC_CONSOLE4A { Gordon, yaşıyorsun! O koruyucu giysi için Tanrı'ya şükürler olsun. Onu hareket ettirmeye korkuyorum ve bütün telefonlarımız kesildi. } $holdtime 11.5 !SC_CONSOLE4A_PT2 { Lütfen, elinden geldiğince hızlı bir şekilde yüzeye çık, ve burada zor durumda olduğumuzu birilerine haber ver. Göz taramasından geçebilmen için bana ihtiyacın olacak. Bilim ekibinin geri kalanının da sana yardımcı olacağına eminim! } $holdtime 1.3 !SC_CONSOLE5A { Dikkatli ol, Gordon! } $holdtime 2.5 !SC_CONSOLERPT { Göz taramasından geçebilmen için bana ihtiyacın olacak. } $holdtime 4 !SC_DANGLING { Daha... daha fazla tutunamıyorum! } $holdtime 5.8 !SC_DARKROOM { Ben yüzeye çıkmak istediğimden emin değilim. Ya dünya burada neler yaptığımızı öğrenirse? } $holdtime 10 !SC_LOUNGE { Gordon! Sen olduğunu bilseydim, hemen içeri alırdım. Herkes yüzeye doğru alıyor, ama bence beklememek çılgınlık. Birilerinin gelip bizi kurtarması gerekiyor. } $holdtime 9 !SC_TRANSMISSION { Az önce güvenli kanaldan bir yayın duydum. Askerler gelmiş, bizi kurtarmaya iniyorlarmış! Tabii, acaba onlarla karşılaşabilecek kadar uzun yaşar mıyız şüpheliyim... } $holdtime 3.7 !SC_1MAN { Beni de yanına al! Her şeyi bilen kişi benim! } $holdtime 1.4 !SC_ATLAST { Sonunda kurtulduk! } $holdtime 2.6 !SC_RESCUED { Sonunda kurtulduk! Tanrı'ya şükürler olsun geldiniz! } $holdtime 5 !SC_SILO1A { Tanrı aşkına, aç şu ambar kapısını! Peşimizdeler, tek çıkar yolumuz bu! } $holdtime 3 !SC_SILO2A { Yüce Tanrım, sonumuz geldi! } $holdtime 2 !SC_TEAM { Ateş etmeyin! Ben bilim ekibindendim! } $holdtime 2 !SC_THANKGOD { Tanrı'ya şükürler olsun geldiniz! } $holdtime 10 !SC_TRAINEND { Duydun mu? Bilim insanlarını öldürüyorlarmış... Kendi ırkımız, bize sırtını dönüyor... Sanırım burada kalıp bu yaratıklarla şansımı deneyeceğim... } $holdtime 7 !SC_ROCKET { Roket motorunu... ateşle... Bu lanetlenmiş şeyi daha fazla büyümeden yok et! } $holdtime 4.5 !SC_BLIND { Orada biri mi var? Bir... bir şey göremiyorum. } $holdtime 6 !SC_POWEROFF { Umarım kimse benden üreteci çalıştırmamı beklemiyordur. Smithers aşağı indi ve geri dönmedi. } $holdtime 6 !SC_POWERON { Harika! Birisi bütün gücü geri getirdi! Motor kısa sürede yeniden çalışır hale gelir. } $holdtime 8 !SC_GENER { Burası benim saklanma noktam ve durum tamamen düzelene kadar buradan kıpırdamayacağım. Şimdi burayı terket ve burada olduğumu kimseye söyleme. } $holdtime 10.2 $chained !SC_TRUST_PT2 !SC_TRUST { Eh, hükümetten de bu beklenirdi! Çevreleme politikaları projeyle ilgisi olan herkesi öldürmek. Koruyucu giysine bakarak konuşursam, senin de ters giden deneyin bir parçası olduğunu söyleyebilirim.. Doğru, değil mi? } $holdtime 5.4 $chained !SC_TRUST_PT3 !SC_TRUST_PT2 { Şimdi, bu faciayı sonlandırabilecek birileri varsa, onlar da üssün diğer tarafında bulunan Lambda tesisindeki bilim insanları. } $holdtime 8 $chained !SC_TRUST_PT4 !SC_TRUST_PT3 { Ulaşım sistemi çalışmadığından dolayı sana oraya nasıl gideceğini söyleyemem, ama depo bölümünün ötesinde bir yerde kullanılmayan bir ray sistemi var... } $holdtime 11 !SC_TRUST_PT4 { Roket deneme laboratuvara kadar gidebilirsen, Lambda ekibinden geri kalanları eski tünelleri takip ederek bulabilirsin belki. Onlara güvenebilirsin. Hepimize güvenebilirsin. İyi şanslar! } $holdtime 4 !SC_TENT { Hayır! Hayır, hayır! Kurtar beni şundan! Kurtar beni! Kurtar! } $holdtime 1.5 $chained !SC_ICKY_PT2 !SC_ICKY { Gördün mü? } $holdtime 8.5 $chained !SC_ICKY_PT3 !SC_ICKY_PT2 { Okyanusun bilinen en derin noktasından geldiğini söylüyorlar, ama o yaratığın bir hafta önceye kadar dünyadaki denizlerde yüzmediğine eminim! } $holdtime 8 !SC_ICKY_PT3 { Köpek balığı kafesinde yatıştırıcı var, ama onun bu özel tür üzerinde etkili olacağından şüpheliyim. Kendin denemek istersen buyur. } $holdtime 11.5 $chained !SC_TRACK_PT2 !SC_TRACK { Gordon Freeman, sensin, değil mi? Bilim ekibi Black Mesa güvenlik sistemi ile ilerlemeni takip ediyordu. Ne yazık ki, ordu da aynı şekilde. Üzerindeki giysi takip aygıtlarıyla dolu. } $holdtime 8.8 $chained !SC_TRACK_PT3 !SC_TRACK_PT2 { Yine de, bu yerde çıplak dolaşmaktan iyidir. İçerisi soğuk, bu yüzden acele etmelisin. Giysinin gücünü saniyeler içinde tüketebilir. } $holdtime 8.8 !SC_TRACK_PT3 { Eğer Lambda tesisine varmaya kararlıysan, güvenlik sisteminin açıklarla dolu olduğu eski sanayi bölgelerinden gitsen daha iyi olur. Şimdiye kadar bende işe yaradı. } $holdtime 2.7 !SC_TAU2A { Bırak onu çabuk! O henüz bir ön model! } $holdtime 3.5 !SC_TAU4A { Çünkü çok dengesiz. Sakın aşırı yük binmesin! } $holdtime 6 !SC_1PSURG { Hepimizin göz taramasında yeterli yetkisi var. Bize girişe kadar eşlik edersen laboratuvardan çıkabiliriz. } $holdtime 6 !SC_2PSURG { Öncelikle cerrahi üniteyi kapatman gerekecek. Peters açmıştı onu ama korkarım bir daha geri dönemedi... } $holdtime 7 !SC_3PSURG { Bir bilim insanı, Tanrı'ya şükür! O asalak askerler nerede saklandığımızı öğrenmeden bizi buradan çıkar! } $holdtime 4 !SC_ALLDIE { Eğer ölmemize izin verirsen, Freeman, buradan asla çıkamazsın! } $holdtime 12.4 !SC_LETOUT $chained !SC_LETOUT_PT2 { Pekala... Seni dışarı çıkartacağım, ama uyarıyorum, dışarı cehenneme dönmüş. Tamamen ordunun denetimi altında. Sessizce ilerlemen ve bir uçtan diğerine savaşarak yolunu açman gerekecek, ayrıca yol boyunca pek bizden birine rastlayacağını zannetmiyorum. } $holdtime 12.5 !SC_LETOUT_PT2 { Ama hayatta kalır da bir şekilde üssü geçersen, kendini geriye kalan bilim ekibinin de sığındığı Lambda tesisinde bulacaksın. Ben kendimi riske atmazdım, ama senin yolda olduğunu onlara bildireceğim. } $holdtime 10 $chained !SC_BOOBIE_PT2 !SC_BOOBIE { Lambda tesisine doğru gidiyorsun, değil mi? Ben de oraya gidiyordum, sonra yaralandım ve, eh, cesaretimi yitirdim. Şu kapıdan içeri bir göz at, ne demek istediğimi o zaman anlarsın. } $holdtime 7 !SC_BOOBIE_PT2 { Facianın bitmesini bekleyeceğim burada. Devam etmeye niyetliysen, sana yalvarıyorum, çok dikkatli bir şekilde ilerle! } $holdtime 11.5 $chained !SC_STRAWS_PT2 !SC_STRAWS { Özür dilerim, Bay Freeman, ama siz bölgenin güvenliğini sağlamadan bu kapıyı açma riskine giremezdim. Bu kapı Lambda tesisine açılan tek giriş, diğerleri istilayı bastırmak için kapatıldı. } $holdtime 8.5 $chained !SC_STRAWS_PT3 !SC_STRAWS_PT2 { Buraya sağ salim varabileceğinizi fark ettiğimizde, kimin arkada kalıp sizi içeri alması için çöp çektik. Anlaşıldığı üzere, kısa olanı ben çektim... } $holdtime 5.2 $chained !SC_STRAWS_PT4 !SC_STRAWS_PT3 { Meslektaşlarım Lambda tepkimecinin tepesinde bekliyorlar. Yani, sizi bekliyorlar.. } $holdtime 7.5 $chained !SC_STRAWS_PT5 !SC_STRAWS_PT4 { Tepkimeç şu anda kapalı, ama yukarı çıkarken devreye sokabilirsiniz. Işınlanma laboratuvarlarına girebilmek için çekirdeği suyla doldurmanız gerekecek zaten. } $holdtime 7.5 !SC_STRAWS_PT5 { Bunları bilmek için yetkiniz yok... ama gördüğüm kadarıyla bir insanın bilmesi gerekenden çok daha fazla şeyi biliyorsunuz zaten. } $holdtime 11 !SC_GLUON2A { Sen de mi Silah Araştırmaları bölümündeydin? Gluon silahını ben yaptım, ama silahı canlı bir yaratığın üzerinde kullanmaya ikna edemiyorum kendimi. Bu şeyleri öldürmekte bir sorunun yokmuş gibi görünüyor. } $holdtime 9 !SC_FLOOD { Freeman, değil mi? Tepkimeci suyla doldurmak için her iki pompayı da devreye sokmalısın... sonra da aşağıdaki erişim borusu seni çekirdeğe götürecek. Süremiz sınırlı! } $holdtime 8.7 !SC_LINGER { Oyalanmayın, Bay Freeman. Pompaları açtınız. Şimdi erişim borusuna inin, çekirdeği suyla doldurun, ve gecikmeden laboratuvara varın! } $holdtime 2.5 !SC_SURVEY1A { Gordon Freeman! Sonunda bizi buldun! } $holdtime 13 $chained !SC_SURVEY3A_PT2 !SC_SURVEY3A { Burası ilk araştırma ekibimiz için malzeme deposu. Dünya ötesi yerlerden pek çok örnek toplanıp buraya getirilirdi... şey, yani dünya ötesi varlıkların araştırma ekibi üyelerini toplamasından önce. } $holdtime 13 !SC_SURVEY3A_PT2 { Orada, saf ve güçlü bir şeyin kuvvetli yoğunlaşmasından meydana gelmiş çok büyük bir geçit olduğunu düşünüyoruz. Gördüğünde anlayacaksın zaten... Bunu söylemekten nefret ediyorum, Gordon... ama eğer yapabiliyorsan, onu öldürmelisin. } $holdtime 7 !SC_SURVEY5A { Tabii ki bize hiçbir şey borçu değilsiniz, Bay Freeman. Ama buraya kadar geldiniz. Bu yaratıklar hakkında diğer herkesin bildiği kadar şey biliyorsunuz. } $holdtime 10 !SC_SURVEY7A { Evet... yani... gitmeye niyetliyseniz, meslektaşım sizi ana geçit denetimlerinin orada bekliyor. Sizin için bir geçit açacak, Bay Freeman. Acele edin! } $holdtime 15 !SC_LJUMP { Bu, Bay Freeman, bir uzun zıplama modülü. Sırf öteki dünyada daha rahat hareket edilsin diye yaratıldı. Umarım uzun zıplama eğitimi almışsınızdır, çünkü Xen'e vardığınızda ihtiyacınız olacak! Size tavsiyem gitmeden önce alıştırma yapmanız. } $holdtime 5 !SC_UPHERE { Merhaba, Freeman! Yukarıdayım! Uzun zıplama alıştırması yapacaksan yap, ama acele et! } $holdtime 13.2 !SC_PORTAL { Pekala, artık geçidi açabilirim. İşlem karışık, ve bi' kere başladı mı durdurulmamalı yoksa en baştan başlamak zorunda kalırım. Ben sana söyleyene kadar ışına girme. Anlaşıldı mı? Başlıyorum. } $holdtime 2.5 !SC_PORTOPEN { Geçit hazır. Git artık, hadi! } $holdtime 3 !SC_POSITION { Neredeyse vardık, Freeman... Konumunu al! } $holdtime 3 !SC_FOREVER { Acele et, Freeman! Sonsuza dek açık tutamam bunu! } $holdtime 2 !SC_NOTYET { Henüz değil, Freeman! } $holdtime 2 !SC_FOOL { Freeman, seni aptal! } //============================================================================== // Human Grunts (generic) //============================================================================== $color 96 255 96 $color2 48 128 48 $holdtime 1 !HG_GREN0 { EL BOMBASI! } $holdtime 1 !HG_GREN1 { SİPERE GEÇİN! } $holdtime 1.5 !HG_GREN2 { HA SİKTİR! } $holdtime 1 !HG_GREN3 { YERE YATIN! } $holdtime 1 !HG_GREN3 { HAYIR } $holdtime 1 !HG_GREN4 { TANRIM! } $holdtime 1 !HG_GREN5 { HAYIR! } $holdtime 1 !HG_GREN6 { YÜRÜYÜN! } $holdtime 2.2 !HG_ALERT0 { EKİP FREEMAN'I GÖRDÜM! } $holdtime 1 !HG_ALERT1 { HEDEF! } $holdtime 1 !HG_ALERT2 { HAREKET VAR! } $holdtime 2.2 !HG_ALERT3 { SİKTİR! DÜŞMANLARIMIZ VAR! } $holdtime 2 !HG_ALERT4 { EKİP, FREEMAN'I İNDİRİN! } $holdtime 3 !HG_ALERT5 { EKİP, FREEMAN'I ETKİSİZ HALE GETİRİN! } $holdtime 1.4 !HG_ALERT6 { DALIN! } $holdtime 2.2 !HG_MONST0 { BÖLGEMDE YARATIK VAR! } $holdtime 1.8 !HG_MONST1 { YARATIKLAR SALDIRIYOR! } $holdtime 1.8 !HG_MONST2 { UZAYLI ALARMI! } $holdtime 2 !HG_MONST3 { UZAYLI HAREKETİ! } $holdtime 1.2 !HG_COVER0 { SİPER ALIN! } $holdtime 2 !HG_COVER1 { BASKI ATEŞİNE İHTİYACIM VAR! } $holdtime 2 !HG_COVER2 { YARDIMA İHTİYACIM VAR! } $holdtime 1.8 !HG_COVER3 { ÇOK KALABALIK! } $holdtime 2 !HG_COVER4 { SAKLANIN! } $holdtime 2 !HG_COVER5 { BU BÖLGEYİ TEMİZLEYİN! } $holdtime 1.5 !HG_COVER6 { KAHRETSİN! } $holdtime 1.5 !HG_COVER7 { KORUMA ATEŞİ! } $holdtime 2 !HG_THROW0 { BOMBA ATIYORUM! } $holdtime 1 !HG_THROW1 { AL BAKALIM! } $holdtime 2 !HG_THROW2 { BOMBA ATIYORUM! } $holdtime 2 !HG_THROW3 { EKİP, EĞİLİN! } $holdtime 2.5 !HG_TAUNT0 { Ah, burada ağır ateş altındayız. } $holdtime 2 !HG_TAUNT1 { Anlaşıldı, konumunuzu koruyun. } $holdtime 2 !HG_TAUNT2 { KIÇINI TEKMELEYECEĞİZ! } $holdtime 2.5 !HG_TAUNT3 { Bayım, geberiyorsunuz. } $holdtime 1.8 !HG_TAUNT4 { Elinde hiçbir şey yok! } $holdtime 1.8 !HG_TAUNT5 { YARDIM LAZIM! } $holdtime 1.5 !HG_CHARGE0 { GİDİN! } $holdtime 1 !HG_CHARGE1 { YÜRÜYÜN! } $holdtime 1 !HG_CHARGE2 { YÜRÜYÜN! } $holdtime 1.3 !HG_CHARGE3 { GİDELİM! } $holdtime 2 !HG_QUEST0 { Dikkatli olun millet... } $holdtime 2 !HG_QUEST1 { Telsiz yanıt ver, tamam. } $holdtime 2 !HG_QUEST2 { Gözetlemeyi sürdürün. } $holdtime 2 !HG_QUEST3 { Ekip, sessiz olun. } $holdtime 2 !HG_QUEST4 { Konumunuzu koruyun. } $holdtime 2 !HG_QUEST5 { O bölgeyi temizleyin. } $holdtime 3 !HG_QUEST6 { Ah, düşman temizleme dizilimine geçin. } $holdtime 2 !HG_QUEST7 { Görev devam ediyor. } $holdtime 3 !HG_QUEST8 { Atış ekibi, silah denetimi, tamam. } $holdtime 3.2 !HG_QUEST9 { Atış ekibi, göreviniz F9. } $holdtime 2.5 !HG_QUEST10 { Pekala görev, 09. } $holdtime 4 !HG_QUEST11 { Ekip, Freeman'a dikkat edin, tamam. } $holdtime 2 !HG_ANSWER0 { Anlaşıldı. } $holdtime 1 !HG_ANSWER1 { Emredersiniz, efendim. } $holdtime 2 !HG_ANSWER2 { Olumlu, efendim. } $holdtime 1 !HG_ANSWER3 { Olumsuz. } $holdtime 1 !HG_ANSWER4 { Tamam. } $holdtime 1.8 !HG_ANSWER5 { Tamamdır, denetim. } $holdtime 3 !HG_ANSWER6 { Evet, o, olumlu. } $holdtime 2 !HG_CLEAR0 { Her yer temiz, efendim. } $holdtime 2 !HG_CLEAR1 { Bravo görev yeri, temiz. } $holdtime 2 !HG_CLEAR2 { Delta ekibi, temiz. } $holdtime 3.2 !HG_CLEAR3 { Düşman izi yok efendim, tamam. } $holdtime 3.2 !HG_CLEAR4 { Hedeften iz yok efendim, tamam. } $holdtime 2.5 !HG_CLEAR5 { Bu seviyede hareket yok. } $holdtime 3 !HG_CLEAR6 { Efendim, bölge güvenli, tamam. } $holdtime 3.8 !HG_CLEAR7 { Komuta bölgesi, ekip konumda, tamam. } $holdtime 3.2 !HG_CLEAR8 { Toparlanın, konumda, sessiz olun. } $holdtime 3 !HG_CLEAR9 { Gözetim bölgesi, her yer sessiz, tamam. } $holdtime 2 !HG_CLEAR10 { Efendim, bir şey duydum... } $holdtime 3.7 !HG_CLEAR11 { Efendim, sıfır hareket, tamam. } $holdtime 2.5 !HG_CLEAR12 { Bölge güvenli efendim, tamam. } $holdtime 2 !HG_CHECK0 { Pekala, denetleyin. } $holdtime 3 !HG_CHECK1 { Ekip, düşmanlar temizlendi mi? } $holdtime 2 !HG_CHECK2 { Rapor verin millet. } $holdtime 2 !HG_CHECK3 { Gözlem, denetleyin. } $holdtime 2 !HG_CHECK4 { Araştırma ekibi, rapor verin. } $holdtime 2 !HG_CHECK5 { Hareket denetimi, tamam. } $holdtime 2.5 !HG_CHECK6 { Bölgenizi denetleyin, tamam. } $holdtime 2 !HG_CHECK7 { Orada her şey tamam mı? } $holdtime 2.5 !HG_SNOOP1A { Ee... bu Freeman denen herif de kim? } $holdtime 2 !HG_SNOOP2A { Olayın sıfır noktasındaymış... } $holdtime 5 !HG_SNOOP3A { Bilim ekibinden mi? Sence o mu sorumludur bundan? Sabotaja uğraşmıştır belki? } $holdtime 5 !HG_SNOOP4A { Evet, olabilir. Emin olduğum tek şey, dostlarımı öldürüyor olması. } $holdtime 5 !HG_SNOOP5A { Oh evet, bunu ödeyecek. Kesinlikle ödeyecek. } $holdtime 1 $chained !HG_AMBUSH_PT2 !HG_AMBUSH { ... } $holdtime 5 $chained !HG_AMBUSH_PT3 !HG_AMBUSH_PT2 { Yakalayın! } $holdtime 3 $chained !HG_AMBUSH_PT4 !HG_AMBUSH_PT3 { Ha ha, güzel vurdun. } $holdtime 2 !HG_AMBUSH_PT4 { Pekala herif elimizde... } $holdtime 2.2 !HG_DRAG1A { Bu Freeman denen elemanı nereye götürüyoruz? } $holdtime 2 !HG_DRAG2A { Yukarıya, sorgulamaya... } $holdtime 3.5 !HG_DRAG3A { Niye yahu? Herif elimizde... hemen öldürelim. } $holdtime 2.5 !HG_DRAG4A { Ah... peki ya cesedi bulurlarsa? } $holdtime 2.1 !HG_DRAG5A { Ceset mi? Ne cesedi? } $holdtime 3 !HG_DRAG6A { *güler* } $holdtime 6.5 !HG_SUCKS { On iki aptal bilim insanı öldürdüm, bir tanesi karşılık bile vermeye kalkmadı. Çok boktan... } $holdtime 6.5 !HG_CIVVIES { Bu saçmalık için imza atmadım ben. Canavarlar, tabii. Ama siviller? Bu operasyonun iznini kim verdi ki zaten? } $holdtime 10 !HG_ABANDON { Freeman'ı boş verin! Pılımızı pırtımızı topluyoruz ve geri çekiliyoruz! Aşağıda kalan varsa artık kendi başınadır. Tekrar ediyorum, eskiden öyle olmasa bile, artık öylesiniz! } $holdtime 13.3 $chained !HG_LEBUZ_PT2 !HG_LEBUZ { Cevap ver, Cooper. Duyuyor musun? Freeman'ı unut. Üssü terk ediyoruz. Bombalanması gereken son hedefin varsa, taktiksel haritada işaretle. Yoksa, hemen terk et orayı. } $holdtime 6 !HG_LEBUZ_PT2 { Tekrar ediyorum, geri çekiyoruz ve hava saldırısına başlıyoruz. Ya bize hedefleri göster ya da bir yere sığın. } //============================================================ // Black Mesa Intercom (VOX) (generic) //============================================================ $color 208 104 255 $color2 104 52 128 $holdtime 1.5 !NA0 { Giriş reddedildi. } $holdtime 2.5 !NA1 { Giriş: Reddedildi. } $holdtime 2 !NA2 { İzinsiz giriş. } $holdtime 1.7 !NA3 { Yasadışı giriş. } $holdtime 2 !NA4 { Kapı: Kilitli. } $holdtime 2 !NA5 { İzinsiz giriş. } $holdtime 2 !NA6 { Giriş yasaktır. } $holdtime 2 !NA7 { Girişe izin verilmiyor. } $holdtime 3 !NA8 { Yetkisiz çalışanlar giremez. } $holdtime 4.5 !NA9 { Bu tesise giriş hakkınız yok. } $holdtime 3 !NA10 { Üzgünüm, içeri giremezsin. } $holdtime 3 !NA11 { Üzgünüm, bu kapı: Kilitli. } $holdtime 4 !NA12 { Lütfen, bu alandan uzaklaşın. } $holdtime 3 !NA13 { Lütfen, kapıdan uzaklaşın. } $holdtime 2.4 !NA14 { İçeri giremeyeceksiniz. } $holdtime 2.7 !NA15 { Giriş bir seçenek değildir. } $holdtime 2.7 !NA16 { Bunu bütün gün boyunca yapacak mıyız? } $holdtime 2.5 !NA17 { Burayı derhal terk edin! } $holdtime 3 !NA18 { Hayır, hayır ve son olarak yine hayır! } $holdtime 1.5 !EA0 { Giriş izni verildi. } $holdtime 1.5 !EA1 { Giriş izni verildi. } $holdtime 1.5 !EA2 { Giriş izni verildi. } $holdtime 1.5 !EA3 { Giriş izni verildi. } $holdtime 2 !EA4 { Giriş izni verildi. } $holdtime 2 !EA5 { Giriş izni verildi. } $holdtime 2 !EA6 { Giriş izni verildi. } $holdtime 3.2 !EA7 { Tesise giriş izni, verildi. } $holdtime 1.5 !EA8 { Giriş izni verildi. } $holdtime 2.7 !ND0 { Güvenlik kilidi devrede. } $holdtime 2.7 !ND1 { Güvenli bölge, giriş yok. } $holdtime 2.7 !ND2 { Güvenlik kilitlemesi, giriş yok. } $holdtime 2.5 !ND3 { Güvenli kapı, giriş yok. } $holdtime 2.7 !ND4 { Güvenlik sistemi zorda. } $holdtime 3.5 !ND5 { Güvenlik sistemleri silahlandı, giriş yok. } $holdtime 2 !ND6 { Kapı: Güvende. } $holdtime 3 !ND7 { Yasa dışı giriş, uzaklaşın. } $holdtime 3 !ED0 { Güvenlik kilidi: Devre Dışı } $holdtime 3 !ED1 { Güvenlik sağlandı, devam edin. } $holdtime 3 !ED2 { Güvenlik kilitlemesi, serbest bırakıldı. } $holdtime 3 !ED3 { Güvenli geçersiz kılma kabul edildi. } $holdtime 3 !ED4 { Güvenlik girişi tanındı. } $holdtime 3 !ED5 { Güvenlik sistemi devre dışı. } $holdtime 3 !ED6 { Kapı güvenliği devre dışı. } $holdtime 3 !NF0 { Acil durum patlama kapısı: Devrede. } $holdtime 3 !NF1 { Acil durum patlama kalkanı: Devrede. } $holdtime 3.3 !NF3 { Patlama denetim kalkanı: Devre Dışı. } $holdtime 3 !EF0 { Acil durum patlama kapısı: Açık. } $holdtime 3.3 !EF1 { Acil durum patlama kalkanı: Devre Dışı. } $holdtime 3.3 !EF3 { Patlama sınırlayıcı kalkan: Açık. } $holdtime 3.3 !NFIRE0 { Yangın sınırlayıcı kapı: Devre Dışı. } $holdtime 3.3 !EFIRE0 { Yangın sınırlayıcı kapı: Açık. } $holdtime 3.5 !NCHEM0 { Kimyasal sızıntı sınırlayıcı kapı: Devrede. } $holdtime 3.5 !ECHEM0 { Kimyasal sızıntı sınırlayıcı kapı: Açık. } $holdtime 3.3 !NRAD0 { Işınım sınırlayıcı kapı: Devrede. } $holdtime 3.3 !ERAD0 { Işınım sınırlayıcı kapı: Açık. } $holdtime 3.3 !NCON0 { Acil durum sınırlayıcı kapısı devrede. } $holdtime 3.3 !ECON0 { Acil durum sınırlayıcı kapısı devre dışı. } $holdtime 3.3 !NG0 { Üzgünüm, bu kapı çalışmıyor. } $holdtime 3.3 !NG1 { Üzgünüm, kapı arızalı. } $holdtime 4 !NG2 { Kapı hasarı algılandı, lütfen servis çalışanlarını çağırın. } $holdtime 3.5 !NH0 { Giriş yok, bakım bölgesi. } $holdtime 4 !NH1 { Bakım bölgesinde herhangi bir çalışanın girmesi yasaktır. } $holdtime 3.5 !EH0 { Bakım bölgesi: Giriş izni verildi. } $holdtime 3 !EH1 { Bakım bölgesi kapısı: Açık. } $holdtime 5 !T0 { Yüksek tehlike: Savunma sistemi bu bölgede çalışır durumda. } $holdtime 4 !T1 { Tehlikeli bölge: Savunma sistemleri devrede. } $holdtime 4 !T2 { Tehlike: Taret çeperi savunma sistemi devrede. } $holdtime 4.5 !T3 { Büyük tehlike: En yakındaki savunma sistemi devrede. } $holdtime 4.5 !T4 { Tehlike: Üs savunma taret sistemi devrede olabilir. } $holdtime 4 !T5 { Tehlike: Otomatik savunma sistemi devrede. } $holdtime 3 !WE0 { Uyarı: Yüksek gerilimli kablo. } $holdtime 3 !WE1 { Uyarı: Yüksek güçte kablo. } $holdtime 3 !WE2 { Uyarı: Elektrik şok tehlikesi. } $holdtime 4 !WE3 { Uyarı: Yüksek elektrik şok tehlikesi. } $holdtime 3.5 !DR0 { Tehlike: Işınım sızıntısı tespit edildi. } $holdtime 4 !DR1 { Tehlike: Işınım tehlikesi tespit edildi. } $holdtime 4 !DR2 { Tehlike: Yüksek ışınım seviyesi tespit edildi. } $holdtime 5 !DR4 { Tehlike: Güvenlik ihlali, yüksek ışınım seviyesi tespit edildi. } $holdtime 5 !DC0 { Tehlike: Kimyasal sızıntı, bölge artık aşırı tehlikeli. } $holdtime 4.5 !DC1 { Tehlike: Kimyasal soğtucu sızıntısı, tehlikeli bölge. } $holdtime 5.5 !DC2 { Tehlike: Kimyasal sınırlama ihlali, bütün çalışanlar bu bölgeyi terk edin. } $holdtime 4 !DC3 { Tehlike: Aşırı soğutulmuş kimyasal sızıntısı. } $holdtime 4 !DC4 { Tehlike: Aşırı soğutulmuş helyum sızıntısı. } $holdtime 4.5 !DB0 { Tehlike: Sıvı biyolojik tehlike sızıntısı. } $holdtime 5.5 !DB1 { Tehlike: Soğutucu sızıntısı, bölgede biyolojik tehlike yüksek seviyede. } $holdtime 5 !DB2 { Tehlike: Sıvı biyolojik tehlike salınımı, bölgeyi boşaltın. } $holdtime 5 !DB3 { Tehlike: Bölgede biyolojik tehlike tespit edildi. } $holdtime 3 !TR_A { 3..2..1.. } $holdtime 3 !TR_B { Hedefleme sistemi devre dışı. } //============================================================ // Black Mesa Base Computer (VOX) Level Subtitles //============================================================ $holdtime 7 !C1A0_0 { Ajan Coomer, Yüzey Taktiksel Operasyonlar Merkezine rapor verin. } $holdtime 6.7 !C1A0_1 { Denetleme ekibi, Işınetkin Maddeler İdare bölümüne gidin. } $holdtime 6.7 !C1A0_2 { Ajan 16, Yönetim'in İkinci Alt Katı'na rapor verin. } $holdtime 6 !C1A0_3 { Dr. Johnson, lütfen 1. Gözlem Tankı'nı arayın. } $holdtime 7 !C1A0_4 { Dr. West, Lambda Tepkimeç Tesisi'ne rapor verin. } $holdtime 5.5 !C1A0_5 { Dr. Cross: lütfen 729'u arayın. } $holdtime 5.5 !C1A0_6 { Çavuş Bailey: Yüzey Denetim Noktası Bravo'ya bekleniyorsunuz. } $holdtime 7 !C1A0_7 { Dondurgan Güvenlik Ekibi: Saat 11'de rapor verin lütfen. } $holdtime 7.5 !C1A0_8 { Yüzbaşı Black için kodlu ileti: Komuta ve İletişim Merkezin'de. } $holdtime 8.2 !C1A0_9 { Sektör C bilim çalışanları, Olağanüstü Maddeler deney laboratuvarına rapor verin. } $holdtime 8 !C1A0_10 { Dr. Freeman: acilen Olağanüstü Maddeler deney laboratuvarına gidin! } $holdtime 8 !C1A0_11 { Dikkat: Deneysel İtme laboratuvarı deney ateşine 90 dakika. } $holdtime 5 !C1A0_12 { Su Tesisi şu anda 60% güçle çalışıyor. } $holdtime 5.7 !C1A0_13 { Black Mesa yüzey sıcaklığı 34 derecedir. } $holdtime 6.8 !C1A0_14 { Fırlatım memurunun raporu, alpha uydusunun konuşlanması önemsizdir. } $holdtime 6.8 !C1A0_15 { Dr. Birdwell raporu: Süper iletken takası devrede. } $holdtime 8 !C1A0_16 { Dikkat: Güvenlik ihlallerini birinci alt seviye Yönetim'e bildirin. } $holdtime 7 !C1A0_17 { Dikkat: Servis çalışanları, lütfen 1 numaralı helikopter hangarını boşaltın. } $holdtime 6 !C1A0_18 { Kalkan denetim ekibi, birinci tepkimecin önemsiz olduğunu rapor etti. } $holdtime 6.7 !C1A0_19 { Taşıma denetim raporu, bütün sistemler vakitli. } $holdtime 7.6 !C1A0_20 { Dr. Victor: Aşırı Soğumuş Lazer laboratuvarına rapor verin lütfen. } $holdtime 6 !C1A0_21 { Çavuş Guthrie, Yüzey Taşıt Parkı'na rapor verin. } $holdtime 6 !C1A0_22 { Uranyum teslimati denetim ekibi, Sectör D'ye bekleniyorsunuz. } $holdtime 9 !C1A1_0 { Uyarı: Maddeler laboratuvarında yüksek enerijili patlama tespit edildi. } $holdtime 7 !C1A1_1 { Dikkat: Güvenlik çalışanları acilen Sektör C'ye bekleniyorsunuz. } $holdtime 7.5 !C1A1_2 { Uyarı: Sektör C'de yetkisiz biyolojik formlar tespit edildi. } $holdtime 9 !C1A1_3 { Uyarı: Soğutma Bakımı Bölge'sinde yetkisiz biyolojik formlar tespit edildi. } $holdtime 8 !C1A1_4 { Hasar denetim ekipleri, acilen Sektör C'ye. } $holdtime 7 !C1A1_5 { Uyarı: Sektör C'de asansör arızası. Kullanmayınız! } $holdtime 7 !C1A1_6 { Sektör B ve C'de biyolojik tehlike uyarısı. } $holdtime 8.1 !C1A1_7 { Dikkat: Sektör C bilim çalışanları, bölgeyi derhal terk edin. } $holdtime 8 !C1A1_8 { Uyarı: Sektör B, 3. alt katta su baskını tespit edildi. } $holdtime 8.5 !C1A1_9 { Uyarı: Yönetim Merkezi'nde olağanüstü enerji alanı tespit edildi. } $holdtime 8 !C1A1_10 { Dikkat: Herhangi bir Sektör C bilim çalışanı, lütfen durum raporu verin. } $holdtime 8.1 !C1A1_11 { Dikkat: Sektör C bilim çalışanları, lütfen acilen durum raporu verin. } $holdtime 6.5 !C1A2_0 { Acil durum temizlik ekibi: Biyolojik Atık İşleme Tesisi'ne bekleniyorsunuz. } $holdtime 8 !C1A2_1 { Dikkat: Yönetim çalışanları, Sektör D'yi derhal terk edin. } $holdtime 6 !C1A2_2 { Dikkat: Güvenlik çalışanları Sektör D'ye bekleniyorsunuz. } $holdtime 6 !C1A2_3 { Servis ekibi: Sektör C'deki 1 numaralı asansörü denetleyin. } $holdtime 8.4 !C1A2_4 { Uyarı: Havalandırma sisteminde yetkisiz biyolojik formlar tespit edildi. } $holdtime 6 !C1A2_5 { Teğmen Backman ve temizlik ekibi: 3. Alt Kata bekleniyorsunuz. } $holdtime 8 !C1A2_6 { Tehlike: Taret savunma sistemleri devrede [Sektör D] } $holdtime 9 !C1A2_7 { Güvenlik memuru raporu: Sektör D'de yaralı var, tıbbı yardım gerekebilir. } $holdtime 9 !C1A2_8 { Yüksek tehlike: Bütün taret savunma sistemleri devrede [Sektör D] } $holdtime 7.5 !C1A2_9 { Taret tamir çalışanları, Yüksek Güvenlikli Maddeler deoplama bölgesine bekleniyorsunuz. } $holdtime 8 !C1A2_10 { Dikkat: Yönetim Merkezinde elektrik şok tehlikesi tespit edildi. } $holdtime 8.5 !C1A2_11 { Güvenlik görevlisi raporu: Tıbbı acil durum [Yönetim Merkezi] } $holdtime 8.5 !C1A3_0 { Dikkat: Bütün bilim çalışanları, derhal sorgulama için yüzeye çıkın. } $holdtime 8 !C1A3_1 { Bütün çalışanlar: Yüksek Güvenlikli Maddeler Depolama Tesisini terk edin. } $holdtime 7 !C1A3_2 { Acil Durum Uranyum Tutma ekibi: Sektör D'ye bekleniyorsunuz. } $holdtime 7 !C1A3_3 { Taret bakım ekibi: Ana Komuta ve İletişim Merkezi'ne bekleniyorsunuz. } $holdtime 8 !C1A3_4 { Askeri çalışanlar, Kilo India Lima taktiğine büyük kuvvetle devam edin. } $holdtime 8 !C1A3_5 { Dikkat: Bu duyuru sistemi artık askeriyenin komutası altındadır. } $holdtime 8 !C1A3_6 { Ara ve Yoket Force Bravo Raporu: İkincil hedefler yok edildi. } $holdtime 8 !C1A3_7 { Bravo Force raporu: Hotel Sierra Mike tesisi güvende. } $holdtime 7.5 !C1A3_8 { Dikkat: Bütün askeri çalışanlar, atomal biyolojik kimyasal tehlike. } $holdtime 8 !C1A3_9 { Dikkat: Bütün askeri çalışanlar, ileri derecede atomal biyolojik kimyasal tehlike. } $holdtime 9 !C1A3_10 { Dikkat: Black Mesa Duyuru Sistemi, artık ordunun komutası altındadır. } $holdtime 8 !C1A3_warn { Dikkat: Güvenlik kilitlemesi uyarısı. Güvenlik kapısı devreye girecek. } $holdtime 12 !C1A3_lock { Güvenlik kapısı devrede: 5..4..3..2..1.. Kilitlenme devrede. } $holdtime 8 !C1A4_0 { Dikkat: Deneysel roket deney ateşi devre dışı. } $holdtime 6 !C1A4_1 { Tamir ekibi: Yol Denetimi, Sektör E'ye rapor verin. } $holdtime 6 !C1A4_2 { Mavi Bakım Ekibi: Soğutma seviyesinde sıcaklık aktarımını denetleyin. } $holdtime 7 !C1A4_3 { Yeşil Bakım Ekibi: Kablo 729'daki gerilimi denetleyin. } $holdtime 9 !C1A4_4 { Tıbbi Ekipler: Madde Depoama Tesisi'ne bekleniyorsunuz. Bravo ekibi yaralı raporu verdi. } $holdtime 7 !C1A4_5 { Alpha Force ilerleyin. Bilim çalışanları direnişi üst seviyede. } $holdtime 9 !C1A4_6 { Dikkat: Bütün Black Mesa güvenlik çalışanları, sorgulama için isteniyorsunuz. } $holdtime 9.2 !C1A4_7 { Dikkat: Gordon Freeman, güvenlik denetimi için askeri çalışana rapor verin. } $holdtime 9 !C1A4_8 { Uyarı: Yol Denetimi'nde [Sektör E] saldırgan biyolojik formlar tespit edildi. } $holdtime 6.2 !FUEL_OFF { Roket deney atışını gerçekleştirmek için yakıt ve güç devrede olmalı. } $holdtime 8 !C2A1_0 { Uyarı: Yol gücünde başarısızlık. Alt seviyelerdeki güç tesisini denetleyin. } $holdtime 7.5 !C2A1_1 { Sarı bakım ekibi: Lütfen 394'e yedek parça getirin. } $holdtime 8.5 !C2A1_2 { Dikkat: Gordon Freeman, güvenlik denetimi için askeri çalışanlara rapor verin. } $holdtime 6 !C2A1_3 { Delta ekibi raporu: Fırlatım Denetimi güvenli. } $holdtime 8 !C2A1_4 { Tehlike: Taret savunma sistemleri. Devrede [Depo E] } $holdtime 5 !C2A1_5 { Sektör E Yol Denetimi: Lütfen durum raporu verin. } $holdtime 6 !C2A1_6 { Echo güçleri raporu: Sektör E'de sınır ihlali. } $holdtime 9.6 !C2A1_7 { Uyarı: Ara ve Yoket güçleri Kod 3'ü takip edin. Bütün biyolojik formları yok edin. } $holdtime 8.7 !C2A1_8 { Tehlike: Deneysel İtme laboratuvarında yetkisiz patlama tespit edildi. } $holdtime 4 !POWER_OFF { Ana Güç: Kapalı. } $holdtime 3 !POWER_ON { Ana Güç: Açık. } $holdtime 7 !C2A2_0 { Dikkat: E Depo'su fırlatım bölgesini derhal boşaltın. } $holdtime 7 !C2A2_1 { Sınırlama gözetim ekibi: İleri Seviye Biyolojik Araştırma Laboratuvarı'na bekleniyorsunuz. } $holdtime 7 !C2A2_2 { Tıbbi ekip Sektör E'ye bekleniyorsunuz, Echo ekibinde yaralı var. } $holdtime 9 !C2A2_3 { Askeri çalışanların dikkatine: Gordon Freeman'a soruşturma açma yetkisiine sahipsiniz. } $holdtime 9 !C2A2_4 { Uyarı: E Depo'sundaki ekip, Freeman bölgenizde geziniyor olabilir. } $holdtime 5.5 !C2A2_5 { [Fırlatım Denetimi] Tren hareketliliği tespit edildi. } $holdtime 8.2 !C2A2_6 { Tıbbi ekip Sektör E'den bekleniyorsunuz,Echo Team ekibi denetim noktasına varamadı. } $holdtime 7 !C2A2_7 { Uydu Roket Yükleme Limanı: Durum raporu yeşil. } $holdtime 19 !C2A2_launch { Uydu fırlatım sistemi devrede: 5..4..3..2..1.. Fırlatım başladı. } $holdtime 6.5 !C2A4_0 { Uyarı: Acil durum sınırlama sistemi devrede. } $holdtime 6.5 !C2A4_1 { Dikkat: Biyolojik sınırlama ihlali tespit edildi. } $holdtime 7 !C2A4_2 { Uyarı: Biyolojik arındırma sistemi tespit edildi. } $holdtime 9.5 !C2A4_3 { Dikkat: Düşman uzaylı askeri güçleri tespit edildi [İleri Seviye Biyolojik Araştırma laboratuvarı] } $holdtime 9.2 !C2A4_4 { Ara ve Yoket Gücü raporu: Destek gerekli. İleri seviye dirençle karşı karşıyayız. } $holdtime 7.7 !C2A4_5 { Yüzey Sınırlama Gücü dikkat: Düşman uzaylı askeri güç tespit edildi. } $holdtime 5 !C2A4_6 { Yüksek Güçlü Lazer durumu: Yeşil. } $holdtime 7.5 !C2A4_7 { Uzaylı sınırlama sistemi başarısız oldu, arındırma bölümünü kullanın. } $holdtime 8.3 !C2A4_8 { Dikkat: Bütün yüzey askeri çalışanları, 4 numaralı Helikopter Hangar'ını temizleyin. } $holdtime 9 !C2A4_9 { Düşman uzaylı ihlali: Yüzey Denetim Noktası Alpha, Delta } $holdtime 12 !C2A4_10 { Dikkat: Yüzey Sınırlama Gücü; Gordon Freeman'ı soruşturmak için istediğiniz gücü kullanın. Gördüğünüz yerde vurma yetkiniz var. } $holdtime 7.5 !C2A4_11 { Dikkat: Yüzey Sınırlama Gücü; Freeman bölgenize yaklaşabilir. } $holdtime 7 !C2A4_12 { Gordon, bütün bilim çalışanları sen teslim olana kadar imha edilecektir. } $holdtime 5 !C2A4_ster { Arındırma sistemi devrede. } $holdtime 5 !C3A1_0 { Uyarı: Birincil Anten başarısızlığı tespit edildi. } $holdtime 6.2 !C3A1_1 { Yüzey Taşıt Parkını acil durum tıbbi helikopteri için temizleyin. } $holdtime 6 !C3A1_2 { Uyarı: Yüzey Cephanelik güvenlik ihlali tespit edildi. } $holdtime 7.1 !C3A1_3 { Uyarı: Birincil Aten bölgesinde ışınım sızıntısı tespit edildi. } $holdtime 10 !C3A1_4 { Ara ve Yok Et Gücü Kilo [Merkezi Komuta] raporu: bölge içinde düşman uzaylı gücü. } $holdtime 7 !C3A1_5 { Gordon Freeman'a ileti: Bu kez kaçamayacaksın. } $holdtime 8 !C3A1_6 { Bütün birimlerin dikkatine: Dönek Freeman artık birincil hedefinizdir. } $holdtime 8 !C3A1_7 { Dikkat: Geriye kalan sınırlama ekipleri, Freeman'da deneysel silah olabilir. } $holdtime 8.2 !C3A1_8 { Bütün çalışanlar: Lambda Tesisi'ni boşaltın, çok boyutlu arıza tespit edildi. } $holdtime 9.4 !C3A1_9 { Atış Denetim Ekibi; Yüzey Cephanelik'i, Denetim Noktası Delta, Yüzey Su Tesisi'ne bekleniyorsunuz. } $holdtime 7 !C3A2_0 { Uyarı: Çarpık boyutlu güç alanı hareketliliği tespit edildi. } $holdtime 9 !C3A2_1 { Uyarı: Çarpık boyutlu güç alanında yetkisi biyolojik güç tespit edildi. } $holdtime 8.5 !C3A2_2 { Bütün çalışanlar: Lambda Tesisi'ni boşaltın. Çok boyutlu arıza tespit edildi. } $holdtime 8 !C3A2_3 { Ana Tepkimeç Çekirdeği'nde yetkisiz etkinlik tespit edildi. } $holdtime 9.5 !C3A2_4 { Tehlike: Işınetkin Maddeler İdare Bölümü'nde yüksek enerjili takas tespit edildi. } $holdtime 7.5 !C3A2_5 { Birincil Soğutma Sistemi'nde biyolojik güç tespit edildi. } $holdtime 6 !C3A2_6 { Lambda Tesisi raporu: Boyutsal kirlilik. } $holdtime 8 !C3A2_7 { Lambda Tesisi raporu: Boyutsal sınırlama sistemi başarısızlığı. } $holdtime 4 !C3A2_target { Uydu hedef sistemi: Devrede. } $holdtime 11 !C3A2_portal { Uyarı: Çok Boyutlu Geçit Aygıtı; Güç seviyesi 120% } $holdtime 9 !C3A2_core { Dikkat: Lambda Tesisi çalışanları, Birincil Çekirdek devrede. } //============================================================================== // HEV Suit //============================================================================== $color 255 192 58 $color2 128 96 29 $holdtime 11 !HEV_A0 { Tehlikeli ortam koşullarında kullanılması için tasarlanan H.E.V Mark IV koruyucu sisteme hoş geldiniz. } $holdtime 11 $chained !HEV_AAx_PT2 !HEV_AAx { Tehlikeli ortam koşullarında kullanılması için tasarlanan H.E.V Mark IV koruyucu sisteme hoş geldiniz. } $holdtime 4.5 $chained !HEV_AAx_PT3 !HEV_AAx_PT2 { Yüksek darbe önleyici zırh: Devrede. } $holdtime 4.5 $chained !HEV_AAx_PT4 !HEV_AAx_PT3 { Kirli hava algılayıcıları: Devrede. } $holdtime 3.5 $chained !HEV_AAx_PT5 !HEV_AAx_PT4 { Yaşamsal belirti gözetimi: Devrede. } $holdtime 3.5 $chained !HEV_AAx_PT6 !HEV_AAx_PT5 { Otomatik tıbbi sistemler: Devrede. } $holdtime 4.2 $chained !HEV_AAx_PT7 !HEV_AAx_PT6 { Savunma silahı seçim sistemi: Devrede. } $holdtime 3.6 $chained !HEV_AAx_PT8 !HEV_AAx_PT7 { Cephane seviyesi gözetimi: Devrede. } $holdtime 3.7 $chained !HEV_AAx_PT9 !HEV_AAx_PT8 { İletişim arayüzü: Bağlandı. } $holdtime 3 !HEV_AAx_PT9 { İyi günler dileriz! } $holdtime 3.5 !HEV_A1 { Güç destekli hareket: Devrede. } $holdtime 4.2 !HEV_A2 { Yüksek darbe önleyici zırh: Devrede. } $holdtime 4.2 !HEV_A3 { Kirli hava algılayıcıları: Devrede. } $holdtime 3.5 !HEV_A4 { Yaşamsal belirti gözetimi: Devrede. } $holdtime 3.7 !HEV_A5 { Cephane seviyesi gözetimi: Devrede. } $holdtime 3.7 !HEV_A6 { İletişim arayüzü: Bağlandı. } $holdtime 4.2 !HEV_A7 { Savunma silahı seçim sistemi: Devrede. } $holdtime 3.5 !HEV_A8 { Otomatik tıbbi sistemler: Devrede. } $holdtime 4 !HEV_A9 { Güç seviyesi: 100% } $holdtime 4 !HEV_A10 { İyi günler dileriz! } $holdtime 5 !HEV_MED0 { Hasarı onarmak için yetersiz tıbbi malzeme. } $holdtime 4.5 !HEV_MED1 { Otomatik tıbbi sistemler: Devrede. } $holdtime 4 !HEV_MED2 { Tıbbi müdahale yapılıyor. } $holdtime 7 !HEV_HEAL0 { Yara arındırıldı. Morfin verildi. } $holdtime 7 !HEV_HEAL1 { Yerel sargı bezi uygulandı. Kanama durduruldu. } $holdtime 3.7 !HEV_HEAL2 { Kanama durduruldu. } $holdtime 4 !HEV_HEAL3 { Sıvı kan verildi. } $holdtime 4.5 !HEV_HEAL4 { Antitoksin verildi. } $holdtime 4.5 !HEV_HEAL5 { Panzehir verildi. } $holdtime 4 !HEV_HEAL6 { Yara arındırıldı. } $holdtime 4.2 !HEV_HEAL7 { Morfin verildi. } $holdtime 4.7 !HEV_HEAL8 { Tıbbı hasar onarıldı. } $holdtime 4 !HEV_DMG0 { Ufak kesikler tespit edildi. } $holdtime 4 !HEV_DMG1 { Büyük kesikler tespit edildi. } $holdtime 4 !HEV_DMG2 { İç kanama tespit edildi. } $holdtime 5 !HEV_DMG3 { Uyarı: Kanda ağı seviyesi tespit edildi. } $holdtime 4 !HEV_DMG4 { Ufak kırıklar tespit edildi. } $holdtime 4 !HEV_DMG5 { Büyük kırıklar tespit edildi. } $holdtime 4 !HEV_DMG6 { Kan kaybı tespit edildi. } $holdtime 4 !HEV_DMG7 { Tıbbi müdahale arayın. } $holdtime 4 !HEV_HLTH0 { Uyarı: Yaşamsal belirtiler düşüyor. } $holdtime 4.1 !HEV_HLTH1 { Yaşamsal belirtiler düşüyor. } $holdtime 4.5 !HEV_HLTH2 { Uyarı: Yaşamsal belirtiler kritik durumda. } $holdtime 5 !HEV_HLTH3 { Acil Durum: Kullanıcı ölümü an meselesi. } $holdtime 6 !HEV_HLTH4 { Yaşamsal belirtiler düşüyor. Bölgeyi terk edin. } $holdtime 6 !HEV_HLTH5 { Yaşamsal belirtiler düşüyor. Bölgeyi terk edin. } $holdtime 10 !HEV_HLTH6 { Acil Durum: Kullanıcı ölümü an meselesi. Acilen bölgeyi terk edin. } $holdtime 5 !HEV_SHOCK { Uyarı: Elektrik hasarı tespit edildi. } $holdtime 5 !HEV_FIRE { Uyarı: Aşırı ısı hasarı tespit edildi. } $holdtime 5 !HEV_AIM_ON { Otomatik hedef edinme sistemi: Devrede. } $holdtime 5 !HEV_AIM_OFF { Otomatik hedef edinme sistemi: Devre dışı. } $holdtime 3.5 !HEV_BATTERY { H.E.V Güç Ünitesi alındı. } $holdtime 3 !HEV_MEDKIT { Otomatik Sağlık Kiti. } $holdtime 6.5 !HEV_0P { Uyarı: H.E.V güç seviyesi 5%'in altında. } $holdtime 3 !HEV_1P { Güç: 10% } $holdtime 3 !HEV_2P { Güç: 15% } $holdtime 3 !HEV_3P { Güç: 20% } $holdtime 4 !HEV_4P { Güç: 25% } $holdtime 3 !HEV_5P { Güç: 30% } $holdtime 4 !HEV_6P { Güç: 35% } $holdtime 3 !HEV_7P { Güç: 40% } $holdtime 4 !HEV_8P { Güç: 45% } $holdtime 3 !HEV_9P { Güç: 50% } $holdtime 4 !HEV_10P { Güç 55% } $holdtime 3 !HEV_11P { Güç: 60% } $holdtime 4 !HEV_12P { Güç: 65% } $holdtime 3 !HEV_13P { Güç: 70% } $holdtime 4 !HEV_14P { Güç: 75% } $holdtime 3 !HEV_15P { Güç: 80% } $holdtime 4 !HEV_16P { Güç: 85% } $holdtime 3 !HEV_17P { Güç: 90% } $holdtime 4 !HEV_18P { Güç: 95% } $holdtime 4.5 !HEV_19P { Güç seviyesi: 100% } $holdtime 2.5 !HEV_AMO0 { Cephane tükendi. } $holdtime 3.5 !HEV_DET0 { Uyarı: Biyolojik tehlike tespit edildi. } $holdtime 3.5 !HEV_DET1 { Uyarı: Tehlikeli kimyasal tespit edildi. } $holdtime 5 !HEV_DET2 { Uyarı: Tehlikeli ışınım seviyeleri tespit edildi. } //============================================================ // Nihilanth //============================================================ $color 255 140 140 $color2 255 70 70 $holdtime 8 !NIL_ALONE { Yalnız... değilsin... yalnız değilsin... } $holdtime 4 !NIL_COMES { Bir... tane... daha... geliyor... } $holdtime 8 !NIL_DECEIVE { Seni kandıracak... kandıracak... } $holdtime 7 !NIL_DIE { Geber... öleceksiniz... hepiniz... } $holdtime 5 !NIL_DONE { Ne... ne yaptın sen... } $holdtime 5.5 !NIL_FREEMAN { Freeman! } $holdtime 8 !NIL_LAST { Sonuncu... sen... sonuncusun... } $holdtime 13.5 !NIL_NOTMAN { Sen insansın... o değil... seni bekliyor... seni... } $holdtime 8 !NIL_NOWDIE { Gebereceksin... şimdi... öleceksin... } $holdtime 8 !NIL_SLAVES { Köleleriyiz... onların köleleriyiz... öyleyiz... } $holdtime 5.5 !NIL_THELAST { Sonuncu... sonuncuyum... } $holdtime 7 !NIL_THETRUTH { Gerçeği... asla bilemezsin... gerçeği... } $holdtime 7 !NIL_THIEVES { Hırsızlar... hepiniz hırsızsınız... hepiniz... } $holdtime 5 !NIL_WIN { Kazanamazsın... kazanamazsın... } //============================================================ // GMan //============================================================ $color 136 144 176 $color2 68 72 88 // $holdtime 17 !GM_SUIT { Gordın Frimın ete kemiğe bürünmüş karşımda duruyor. Daha doğrusu, giysisine bürünmüş. Silahlarınızı alarak sizi rahatlatma cüretinde bulundum, zaten çoğu hükümetin malıydı. Giysiye gelince, bence onu hak ettiniz. } $holdtime 13 !GM_NASTY { Sınır dünyası, Xen, sayenizde şimdilik bizim denetimimiz altında. Orada gerçekten iyi bir iş çıkardınız. Etkilendim. } $holdtime 20 !GM_POTENTIAL { Bu yüzden buradayım, Bay Freeman. Hizmetlerinizi i-işverenlerime önerdim, onlar da size bir iş teklifi yapmam için bana yetki verdiler. Sınırsız bir potansiyeliniz olduğu konusunda onlarla hemfikiriz. } $holdtime 13.5 !GM_STEPIN { Kararlı bir kişi olduğunuzu kanıtladınız, bu yüzden ne yapacağınızı seçerken sıkıntı yaşayacağınızı zannetmiyorum. Eğer teklifle ilgilenirseniz, geçide doğru adım atın ve ben de bunu bir evet olarak alayım. } $holdtime 13.5 !GM_OTHERWISE { Aksi taktirde... eh... size kazanma ihtimalinizin bulunmadığı bir savaş teklif edebilirim. O kadar badireyi atlattıktan sonra, bir düş kırıklığı olur. } $holdtime 2 !GM_1CHOOSE { Seçim zamanı... } $holdtime 2 !GM_2CHOOSE { Seçim yapma vakti... } $holdtime 5.2 !GM_WISE { Çok güzel, Bay Freeman. Sizinle tekrar görüşeceğiz... } $holdtime 3.5 !GM_WONTWORK { Eh, birlikte çalışmayacağız gibi görünüyor... } $holdtime 3 !GM_REGRET { Pişman olmak yok, Bay Freeman... }