// seqcharge 8 // number of sprites weapon 320 hudmod2 0 180 170 45 weapon_s 320 hudmod2S 0 135 170 45 ammo 320 hudammo 96 24 24 24 ammo2 320 hudammo 96 24 24 24 weapon 640 hudmod2 0 180 170 45 weapon_s 640 hudmod2S 0 135 170 45 ammo 640 hudammo 0 24 24 24 ammo2 640 hudammo 0 24 24 24